Het X-account van PLAYERUNKNOWN Productions postte gisteren de volgende tweet:
De tekst vertelt dat de studio de harde beslissing heeft genomen om de studio te herstructureren, wat meestal betekent dat er personeel zal moeten vertrekken. Brendan noemt de reden dat de prijs voor de ontwikkeling van hun nieuwe titel Go Wayback niet meer betaald kan worden.
Om de game mogelijk te maken was Brendan bezig met het maken van een technologie die het mogelijk zou moeten maken om ongelimiteerd grote werelden te kunnen maken. Op dit moment is er geen spelwereld die niet een maximale schaal heeft waar Brendan het nu over heeft. Proloog: Go Wayback is een soort demonstratie hoe ver ze gekomen zijn met de ontwikkeling van deze techniek.
"Helaas heb ik de grenzen bereikt van wat ik nog kan financieren om deze reis in zijn huidige vorm voort te zetten. Ik heb daarom de moeilijke beslissing genomen om de studio te reorganiseren. We zullen onze Melba-technologie met een kleiner team blijven ontwikkelen, maar de verdere ontwikkeling van Go Wayback stopzetten."
Wat er gemaakt is van de game zal voor iedereen gratis beschikbaar worden. De proloog kostte eerst wel wat geld, maar zal dus nu gratis beschikbaar zijn, wetende dat de game niet afgemaakt zal worden.
Om de gamers die hebben betaald voor de game niet in de steek te laten zijn ze nu bezig met uitzoeken of het mogelijk is om het geld terug te geven aan de gamers. Of dit gaat lukken is echter nog wel de vraag, gezien het feit dat het ernaar uitziet dat het bijna op is.
Om toch nog een idee te krijgen van Go Wayback kun je hieronder de laatste trailer van de game zien. Er moet worden gezegd: als ik naar de game kijk is het best wel zonde dat deze game niet afgemaakt zal worden.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie