Dat vaatje had er echter mogelijk anders uit kunnen zien, zo blijkt uit een opgerakelde vroege build van het spel. Deze laat zien dat Demon's Souls ooit qua design zou volgen op FromSoft's King's Field en dus speelbaar zou zijn vanuit de eerste persoon in plaats van de third-person die we nu gewend zijn.
De presentatie en de gameplay toont meer interessante informatie over de ontwikkelperiode van Demon's Souls. Zo legt het uit hoe men bij het concept van invaders is gekomen en toont het vijanden die niet in het uiteindelijke spel te vinden zijn, zoals een Serpent Knight. Ik zeg niet dat dit beter is, maar het interessant om te bedenken hoe anders de game-industrie er mogelijk uit had gezien als ze bij dit concept waren gebleven.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie