60 frames per seconde is steeds meer de standaard geworden sinds de introductie van de achtste generatie consoles. Desondanks draait The Legend Of Zelda: Twilight Princess HD net als de originele game op ''slechts'' 30 FPS, iets wat niet iedereen kon begrijpen.
Ook bij Nintendo Life vroeg de redactie zich af waarom Eiji Aonuma besloten heeft om de game te beperken tot 30 FPS, terwijl de Wii U 60 FPS aan zou moeten kunnen, en daarom was dit een van de vragen die ze stelden in een interview met de Japanner. Het antwoord was net zo simpel als dat het voorspelbaar is:
''De originele framerate was 30 FPS. We hebben gesloten om trouw te blijven in de remake en het daarom te houden zoals het was. Er was geen druk die ons ertoe dreef om dat te doen, we wilden er gewoon zeker van zijn dat de gameplay hetzelfde voelt als in het origineel. Maar, we hebben wel de snelheid van een aantal cutscenes aangepast die wat traag leken als je er nu naar keek.''







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie