Verhalen en fighting games, ondanks verwoede pogingen lijkt het een turbulent huwelijk. Dat weerhoudt de studio achter Killer Instinct er echter niet van om zich in het echt te verbinden.
Het resultaat zie je hieronder; een fighting game met management-elementen erin verweven en een grotere nadruk om de lore achter karakters als Jago, Orchid, Cinder en Spinal. In ruim een kwartier zie je de opzet van dit verhaal, enkele gevechten en vooral veel menu's.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie