GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Document over Activision-overname toont hoe duur AAA games ontwikkelen is geworden

Al ligt het wel vaak aan marketing

Document over Activision-overname toont hoe duur AAA games ontwikkelen is geworden
Door Sil Hendriks
1/5/2023ongeveer 3 jaar geleden
0

De recente blokkade van de overname van Activision Blizzard door Microsoft heeft gezorgd dat een hoop informatie op straat is komen te liggen. Zowel van de bedrijven zelf, die met cijfers hoopten goedkeuring te krijgen, als van andere partijen die door CMA bevraagd zijn.

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

Een van de argumenten waarmee CMA schermt om de overname te blokkeren, is dat het niet aannemelijk is dat een franchise á la Call of Duty zal opstaan, zelfs als Sony en andere partijen de tien jaar de tijd krijgen die Microsoft heeft toegezegd. En de reden hiervoor is simpel: geld.

Je kunt vandaag het nieuws niet meer lezen zonder dat het weer over inflatie gaat, maar ook in videogame-land wordt dit gevoeld. Waar een AAA game in 2014 rond de $60.000.000 kostte, zijn die kosten in de vorige console generatie gestegen naar tussen de $50.000.000 en $150.000.000. De verwachting is dat games in dit segment in de komende jaren zullen settelen rond de $200.000.000, wat natuurlijk een duizelingwekkend cijfer is voor de gemiddelde persoon. Het rapport van CMA, dat maar liefst 418 pagina's lang is, noemt vier anonieme uitgevers als voorbeeld:

  • Uitgever 1: gaf aan $164.000.000 uit aan ontwikkelkosten en $55.000.000 voor één game
  • Uitgever 2: gaf aan dat budgetten varieerden van $80.000.000 tot $350.000.000, waarbij maximaal $310.000.000 opging aan marketing
  • Uitgever 3: ging niet in op hoe kosten verdeeld waren, maar gaf per release tussen de $110.000.000 en $350.000.000 uit
  • Uitgever 4: gaf tussen de $90.000.000 en $180.000.000 per game uit, waarvan tussen de $50.000.000 en $150.000.000 voor marketing was. Er was echter één uitschieter die $660.000.000 heeft gekost, met daar bovenop maar liefst $550.000.000 aan marketing

Over Call of Duty zelf schrijft CMA dat ''franchises als CoD al budgetten van meer dan 300 miljoen hebben en dat andere grote namen als Grand Theft Auto in de toekomst naar verwachten ook 250 miljoen overschrijden. Activision heeft zelf toegegeven dat Call of Duty enorm veel werk vereist: ''We moeten zoveel content maken voor Call of Duty, dat we niet eens meer kunnen bouwen op één leidende studio. We hebben bijna anderhalve studio nodig voor elke jaarlijkse CoD. Dat soort vereisten dwingen ons om steeds meer te outsourcen en dat zie ik niet snel veranderen.''

Met bovenstaand in acht genomen is het niet moeilijk om te zien waarom er niet snel een game op het niveau van CoD zal verschijnen van een nieuwe studio. Door de enorme budgetten durven uitgevers steeds minder risico's te nemen, laat staan een als deze. Call of Duty is daarom naar verwachting, zelfs over tien jaar, té belangrijk om het te laten binden aan één console. Dat is een van de reden dat CMA de overname in huidige vorm niet door zal laten gaan. Of die daarmee echter van de baan is moet de tijd leren, daar Microsoft niet zonder slag of stoot of lijkt te gaan geven.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 10 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Sagas of lumin
Nieuws0 uur geleden

Sagas of Lumin laat je met draken spelen

door Mario Heurter

Famicon Box
Nieuws4 uur geleden

Zeldzame Nintendo Famicombox units zijn gevonden op een heel aparte plek

door Peter Beckers

Xbox Partner Preview
Nieuws4 uur geleden

XBOX CTO is verrassend transparant over recente storing

door Patrick Decoster

GTA VI Ultimate Edition
Nieuws8 uur geleden

Grand Theft Auto VI is op PS5 voorzien van region lock

door Stefan van den Broek

Halo: Campaign Evolved
Nieuws11 uur geleden

Er gaan kritische verhalen rond over aanpassingen aan het verhaal van Halo: Campaign Evolved

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Natascha
Natascha Dan vind ik zoiets interessanter https://secretlab.eu/products/secretlab-otto-ad…
Natascha
Natascha Wel goeie reminder dat ik nog iets moet bijstellen aan mijn stoel.
Peter
Peter als het gaat om comfort is het echt aan te raden om een goede bureaustoel te nem…
Peter
Peter ik heb zelf ook zo'n ding en ben er niet heel ontevreden over, maar het is wel h…
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games @everyone wie wil bij een exclusief Sony-evenement zijn? Wij kunnen dat namelijk…
Doe mee op Discord