Wat de patch in kwestie effectief zal doen, daar is nog niets over los gelaten, maar globaal gezien kan men drie kanten op. Allereerst zijn er hogere resoluties, dan wel een resolutie die native in plaats van upscaled wordt getoond. Nummer twee is de framerate, welke bijvoorbeeld naar 120FPS kan worden gebracht, hetgeen een groot pluspunt is in een razendsnelle game als deze. De laatste is de implementatie van verbeterde grafische prestaties. Denk hierbij aan full path ray tracing, een langere draw distance en minder pop up.
Nu noem ik dit wel als zijnde drie opties, maar de een sluit het ander niet uit en doorgaans wordt gekozen voor een combinatie van, waarbij je bijvoorbeeld kunt kiezen voor meer frames met een lagere resolutie of juist omgedraaid. Hoe id Software die exact vorm gaat geven, dat zal echter moeten gaan blijken.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie