In een artikel van Jason Schreier in Bloomberg zou deze titel uitkomen in maart. Het zou een shooter worden met personages uit Marvel en Star Wars. Het personeel dat betrokken is bij de ontwikkeling van deze game werd geadviseerd om een "AI first"-productiemodel aan te houden. Dit betekent dat ze met de AI engine van Claude de code zouden moeten genereren, maar dat de ontwikkelaars wel beslissen wat er van deze code in de game komt. De directeur van deze nieuwe game zou hebben aangegeven dat de code niet meer geschreven mag worden door de ontwikkelaars zelf.
Al ver voordat bij Epic aan deze nieuwe titel is gewerkt, werd het gebruik van AI zeer aangemoedigd, maar was er nooit beleid gemaakt om de volledige ontwikkeling door artificiële intelligentie te laten doen. Het is echter de eerste keer dat een groot gamebedrijf van plan is een game bijna volledig te laten maken door AI.
Zoals je kunt verwachten, was de mening bij de ontwikkelaars over dit besluit bijzonder verdeeld. De ene persoon kon er grappen over maken en anderen hebben aangegeven dat ze nog altijd hopen dat dit niet serieus was.
Er is een reden dat het management wil dat de ontwikkelaars steeds meer gebruik gaan maken van AI. De ontwikkeling van de game die nu gemaakt wordt in samenwerking met Disney duurt stukken langer dan verwacht en ieder moment dat een game wordt gemaakt, kost dit een kapitaal. Met AI, zo is de gedachte, zal de ontwikkeling wat sneller gaan.
AI lijkt steeds meer grip te krijgen in ons dagelijks leven, waar ook de game-industrie mee te maken krijgt. Hoe vind jij dat de studio's zich moeten aanpassen op AI? Laat het weten in de comments.








Reacties (1)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie