Het altijd online principe dat is ingeslopen in SimCity werd al snel gekoppeld aan geschrapte plannen voor DRM, de gehekelde anti-piraterij maatregel. Onzin zegt Frank Gibeau, hoofd van EA Labels.
"Ik was betrokken bij alle meetings. DRM is niet één keer aangehaald. Je bouwt geen MMO omdat je aan DRM denkt, je bouwt een massieve multiplayer ervaring, dat is wat je bouwt. DRM is een gefaalde, doodlopende strategie. Het is geen doenbare strategie voor de game-industrie. We hebben dus geprobeerd om creatief een online service in het SimCity-universum in te bouwen en dat is wat we wilden bereiken. Voor de mensen die samenzweringstheorieën hebben over slechte mensen in kostuum bij EA die DRM door de strot van Maxis rammen, dat is helemaal het geval niet."






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie