Outlaws kwam uit een tijd dat iedere First Person Shooter nog iets bijdroeg aan de evolutie van het genre. Gemaakt met de Jedi Engine, vooral bekend om Star Wars: Dark Forces, zag deze game er minder indrukwekkend uit dan zijn tijdgenoot Quake, die grafisch mijlenver voorliep op zijn concurrentie. Toch werd de game goed onthaald, want het was een bovengemiddeld goede shooter en had ook nog eens een zeer goed verhaal.
A campaign full of bullets
De vertelling van het verhaal van deze game is voor zijn tijd geweldig. Veel ontwikkelaars van shooters waren vooral bezig om een shooter te maken en het verhaal was secundair, maar bij LucasArts dachten ze anders. Daar was verhaal een essentieel deel van alle games en dat gingen ze niet loslaten.
Het verhaal gaat over de gepensioneerde U.S. Marshall James Anderson. Na het krijgen van een dochter hangt hij zijn badge aan de boom, koopt een stuk grond en besluit om een rustig leven te lijden zonder het geweld van zijn oude baan.
Maar helaas voor de heer Anderson praten we hier over een western en was het maar een saaie boel geworden als er niet wat geweld zou zijn. De rijke spoorwegbaron Bob Graham wil al het land in de omgeving opkopen en laat een groep outlaws, onder leiding van Matt "Dr. Death" Jackson op de omgeving los, zodat zij de bewoners kunnen 'overtuigen' dat het verstandig is hun land aan hem te verkopen. De marshall wil, zoals je kunt verwachten, er niets van weten.

Enkele dagen later moet James naar de winkel in de stad. Als hij weg is, brengt Dr Death een bezoekje aan zijn vrouw voor een soort gedwongen, grondige, medische keuring, wat eigenlijk betekent dat ze haar voor dood achterlaten. Om James toch te overtuigen het land te verkopen, wordt zijn dochter ontvoerd. Dit blijkt een slecht idee te zijn. Nu is James pissed off en laat dit nou net de persoon zijn, waarbij je dat niet wil. De rest wat volgt is een bloedbad en het is niet James die het verliest.
Once upon a remaster in West
Deze game is een remaster en wie verwacht dat er grafisch veel dingen veranderd zijn, zal worden teleurgesteld. Dat is niet onbegrijpelijk, want dat is precies wat een remaster hoort te doen. Hier en daar zijn er wel wat grafische updates geweest.
Tijdens het spelen van Outlaw kun je zien wat de verbeteringen zijn. Voor de PC-versie moet je daarvoor de F1-knop drukken, waardoor het beeld verandert naar de oorspronkelijke game. Het is alsof iemand een foto net even wat minder scherp maakt. Het scheelt niet veel, maar het is genoeg om de game weer goed speelbaar te maken. Met de hoge resoluties die we nu gewend zijn, krijg je denk ik op den duur hoofdpijn bij de lage hoeveelheid pixels van oude shooters.
De game had een aantal elementen die toen nog heel ongebruikelijk waren. Zo is het een van de eerste shooters waarin een wapen herladen kan worden. Dit gaat kogel na kogel. Als je revolver met zes kogels leeg is geschoten, moet je zes keer op de herlaad-toets drukken voor hij weer vol kogels zit. Een leuke feature die echter toen bij mensen enorm wennen geweest moet zijn.












Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie