Om dit bedrag in perspectief te plaatsen, immers is dit voor de normale mens al een absurd groot bedrag dat amper te bevatten is, kostte Marvel's Spider-Man 2 ongeveer $300.000.000. Om dat geld terug te verdienen, moesten er 7.2 miljoen exemplaren worden verkocht. Gears of War, het best verkopende deel in de serie, haalde slechts 6,75 miljoen exemplaren. Dus even heel globaal gerekend, zou E-Day een gat van tussen de 1.5 en 2 miljoen exemplaren moeten dichten.
Wat dit extra bemoeilijkt, is dat E-Day niet op PlayStation 5 zal verschijnen; enkel op XBOX Series X|S en PC. Dit in een tijdperk waarin XBOX ''slechts'' 32 miljoen consoles heeft verkocht en dit aantal nauwelijks op kan krikken door een gebrek aan componenten om nieuwe consoles mee te maken. Tel daar nog bij op dat E-Day op Day One op XBOX Game Pass zal verschijnen en daarbij verkopen zal kannibaliseren, en het ziet er niet zo goed uit voor het spel.
Wat echter niet duidelijk is, is hoe deze $400.000.000 moeten worden gerekend. The Coalition is bijvoorbeeld niet enkel een developer, maar ook het hoofd van XBOX's Unreal Engine 5-team. Dat team heeft jaren gespendeerd aan het developen van tools en trainen van andere studio's. Als die kosten worden meegerekend in die $400.000.000, kan een deel daarvan realistisch gezien worden afgeschreven als een investering in de toekomst.
Bovendien is de kans groot dat Microsoft een deel van dit bedrag terugkrijgt van de overheid. The Coalition is gevestigd in Vancouver in Canada en die provincie biedt een compensatie voor bepaalde soorten bedrijven via de Interactive Digital Media Tax Credit act, in de hoop zo meer developers aan te trekken. Microsoft zou dus tot wel 25% van personeelskosten terug kunnen krijgen.
Maar zelfs als we gaan rekenen met deze cijfers en uitgaan van een extreem gunstig scenario, zou E-Day het best verkopende deel in de serie moeten worden. En dat in een tijd waarin XBOX veel minder populair is dan tijdens de release van Gears of War 2. Het gaan dus interessant zijn om te zien hoe dit afloopt.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie