Geluid is, met name in horror-games, een essentieel onderdeel van de ervaring. Hunt: Showdown gaat echter nog wat verder en gebruik zowel de geluiden van de game als die van de spelers zelf als gameplay-elementen.
In deze developers diary leggen woordvoerders van de ontwikkelaar van Hunt: Showdown uit waarom geluid zo'n belangrijke factor is in hun game en hoe dat invloed heeft door wat zij 3D-geluid noemen. Kort samengevat werkt geluid in Hunt precies zoals in het echte leven en zal je teamgenoten bijvoorbeeld enkel horen als jullie dicht genoeg bij elkaar zijn.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie