De debuuttitel van dat bedrijf, een game genaamd Cocoon, is nu uit en is...bijzonder. Het concept is een puzzle platformer met werelden binnenin werelden, maar zelfs na het zien van de launch trailer is het best een lastig concept om te grijpen zonder dat je de game zelf gespeeld hebt. Desondanks kun je hem hieronder vinden:

Wanneer je als een Lead Gameplay Designer titels als Inside en Limbo op jouw CV hebt staan, gaan alle ogen op je gericht zijn wanneer je besluit om jouw eigen studio op te richten, zelfs als je nog niet bekend hebt gemaakt wat jouw volgende titel gaat worden. Jeppe Carlsen's Geometric Interactive is daarom vanaf dag één een bedrijf geweest om in de gaten te houden.
Laatste artikelen

Review
Flirting With Girls in Fantasy World
door Sil Hendriks

Nieuws
Blizzard kondigt reeks franchise showcases aan ter ere van 35-jarig bestaan
door David Dejaeghere

Nieuws
Vampire Crawlers krijgt een demo vóór release
door Patrick Decoster

Nieuws
Ontwikkelaars boycotten GDC Festival of Gaming door zorgen omtrent ICE
door Stefan van den Broek

Nieuws
Nieuwe gameplay video bewijst maar weer: Leon Kennedy vreest geen enkel monster
door Sil Hendriks
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie