Rockstar Games heeft verder een aantal technische details bekendgemaakt. Zo laat de ontwikkelaar weten dat de game vanaf de grond af aan is ontwikkeld voor de huidige generatie consoles. Ze laten daarbij ook weten dat ze mikken op 30 frames per seconde en volledig inzetten op een gedetailleerde en levendige wereld. Dat is dan ook waarvoor zij de rekenkracht willen gebruiken.
Bezitters van de PlayStation 5 Pro krijgen enkele grafische verbeteringen voorgeschoteld ten opzichte van de base PS5. Zo kunnen zij rekenen op PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) voor scherpere beelden. Daarnaast wordt ray tracing gebruikt voor verbeterde schaduwen. Deze functies zijn exclusief voor de Pro-versie.
Rockstar laat verder weten dat GTA VI uitgebreid gebruikmaakt van de haptische feedback van de DualSense-controller. Spelers kunnen deze naar eigen voorkeur aanpassen. Ook is er ondersteuning voor Tempest 3D Audio.
Verder laat de studio weten dat de game beschikbaar is via Xbox Cloud Gaming op Xbox Series en Xbox One. Daarbij worden de grafische instellingen van de Xbox Series S aangehouden. Ook Remote Play zal volledig worden ondersteund op zowel PlayStation als Xbox. Wel waarschuwen ze dat de kwaliteit van de ervaring afhankelijk is van de internetverbinding en andere technische factoren.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie