GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

GTA VI zorgde voor verdubbeling personeelsbestand Rockstar en er zitten opvallende banen bij

Onder andere mode stylisten en coureurs

GTA VI zorgde voor verdubbeling personeelsbestand Rockstar en er zitten opvallende banen bij
Door Stefan van den Broek
26/8/2026ongeveer 1 uur geleden
26

Rockstar Games heeft een uitgebreid interview gegeven en die valt te lezen in het tijdschrift Dazed. Uit dat interview blijkt dat het personeelsbestand sinds 2018 bijna is verdubbeld.

Toen Red Dead Redemption 2 werd ontwikkeld telde Rockstar ongeveer tweeduizend medewerkers en dat zou inmiddels zijn opgelopen tot rond de vierduizend. Dat alles werd gedaan om GTA VI te kunnen ontwikkelen. Zo werd er een nieuw kantoor in Los Angeles opgericht dat zich vrijwel volledig stort op de NPC’s in GTA VI.

Ook schakelde de studio de hulp in van professionals uit diverse vakgebieden in de echte wereld . Onder andere werd de stylist Jillian Carr uit Miami aangetrokken om een geloofwaardig mode imperium te ontwikkelen. Straatartiesten mochten uiteraard niet ontbreken, daarom werden er vijftig ingeschakeld om muurschilderingen voor de game te ontwerpen. Tevens werden er professionele coureurs in dienst genomen. Zij werden vervolgens ingezet om het rijgedrag van de voertuigen naar het volgende niveau te tillen.

Als de cijfers die rond gaan kloppen, dan komen de ontwikkelkosten voor Grand Theft Auto VI uit op een slordige twee miljard euro uit.

Auteur

Stefan van den Broek avatar
Stefan van den Broek

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Rockstar Cover
Nieuws0 uur geleden

Rockstar reageert voor het eerst op leaks van GTA VI

door Stefan van den Broek

Tom Clancy's The Division 2
Nieuws0 uur geleden

The Division 2 krijgt nieuwe uitbreiding in de vorm van Echoes of Central Park

door Stefan van den Broek

GTA_VI-Lucia_Caminos_01
Nieuws1 uur geleden

Beelden van de proloog van GTA VI staan inmiddels online

door Stefan van den Broek

x25_xbox_series_x
Nieuws1 uur geleden

XBOX Series X25 Limited Edition gaat in preorder, maar niet in Nederland en Belgie

door David Dejaeghere

Resonance: A Plague Tale Legacy Cover
Review1 uur geleden

Resonance: A Plague Tale Legacy

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin terwijl het eigenlijk heel noob friendly is
Topher
Topher he says while obliterating said noob
Goblin
Goblin ask @Josa de eerste dag dat we speelden gaf die mij constant slaag.
Goblin
Goblin getting your ass beaten is how you improve
Topher
Topher wat je in je prive doet is jouw zaak ;p
Doe mee op Discord