Onder het nieuwe beleid van PlayStation is vereist dat elke game die digitaal is aangekocht na 26 april 2026 minimaal een keer per dertig dagen incheckt bij de servers van Sony om diens licentie te verlengen. Dit betekent dat als je bijvoorbeeld tijdelijk geen internet hebt of als Sony ooit besluit te stoppen met PlayStation, games na dertig dagen onspeelbaar worden als je ze niet op disc hebt. Met name dat tweede klinkt allicht als een niet plausibel scenario, maar Sony deed het al eerder met PlayStation Mobile. Als de PlayStation Vita van ondergetekende bijvoorbeeld zou sterven, dan is die al diens aankopen van dat platform kwijt.
Toen eerder voor het eerst spelers op deze check-in stuitte, werd nog gedacht dat het ging om een bug. Dat was al eerder gebeurd en gezien Sony ook niets had laten weten via officiële kanalen, achtte iedereen het aannemelijk dat het teruggedraaid zou worden. Daar is volgens de chatbot van PlayStation Support echter geen sprake van.

Hoewel het mogelijk is dat de bot verkeerde informatie geeft, het zou niet de eerste keer zijn dat AI tools hallucineren, is de kans groot dat die dit rechtstreeks uit een interne FAQ oprakelt. En in dat geval gaan licenties dus inderdaad na dertig dagen zonder internet verlopen. Niet enkel dat, maar het instellen van een primaire console voorkomt dit niet.
Sinds de eerste tekenen van PlayStations DRM, zijn gamers niet te genieten. Hoewel niet iedereen een probleem ziet ermee, halen velen E3 2013 aan, toen Sony nog groots de draak stak met Xbox na soortgelijke plannen. De details verschillen, specifiek had men het toen over fysieke games, maar de gelijkenissen zijn treffend genoeg om de huidige situatie ironisch te laten voelen. Voor anderen is dit maar weer een bevestiging dat fysieke games de enige optie zijn als het aankomt op game-behoud.








Reacties (6)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie