GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Hermen Hulst stelt dat Sony zich voorzichtiger opstelt ten opzichte van live-services na Concord

Dat was een duur lesje

Hermen Hulst stelt dat Sony zich voorzichtiger opstelt ten opzichte van live-services na Concord
Door Sil Hendriks
26/8/2025ongeveer 1 jaar geleden
20

Even buiten beschouwing gelaten hoe goed (of slecht) de game an sich was, was Concord waarschijnlijk de grootste flop van recente jaren. Sony had honderden miljoenen in het spel geïnvesteerd, maar de ontvangst was zo slecht dat het zich noodgedwongen zag om het spel offline te trekken en iedereen terug te betalen.

Na zo'n strop mag je verwachten dat men er een les uit trekt en dat bewijst ook wel de annulering van maar liefst acht live-service-projecten binnen de studio's van Sony, waaronder die van Bend Studio en Bluepoint Games. En ook Hermen Hulst, CEO van de Sony Business Group, steekt dit niet onder stoelen of banken in een interview met Financial Times:

''Ik wil niet dat de teams het altijd veilig spelen, maar ik zou willen dat wanneer we falen, we dit vroeg en goedkoop doet. Het aantal live-services is niet zo belangrijk. Wat voor mij belangrijk is, is een diverse set ervaringen en communities hebben.''

Hiermee bevestigt hij stilletjes wat al gedacht werd toen Sony bekendmaakte dat het twaalf live-services aan het ontwikkelen was: het doel was verschillende doelgroepen aan te spreken en zo in één klap een grip te krijgen om deze moeilijke markt. Echter is die moeilijk met een reden, waardoor het belangrijk is om een eerder stadium te zien of een product wel levensvatbaar is.

''We hebben sindsdien [het falen van Concord] een meer rigoureuze en regelmatige testprocedure geïmplementeerd op verschillende wijzen. Het voordeel van elke mislukking, is dat mensen nu begrijpen hoe belangrijk dat overzicht is.''

De kans is dus groot dat we in komende jaren aan de hand van lekken vaker gaan horen over hoe bepaalde ideeën nooit verder kwamen dan het beginstadium. Maar misschien is dat ook maar beter, zodat we geen herhaling krijgen van Concord. Zelfs Sony kan zich dat niet blijven permitteren.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

hq7202
Nieuws5 uur geleden

Ontdek wat tinyBuild van plan is

door Sil Hendriks

Cyberpunk 2077
Nieuws5 uur geleden

Cyberpunk 2077 komt naar Battle.net

door Sil Hendriks

Anime Shop Simulator Cover
Nieuws5 uur geleden

Anime Shop Simulator is stukken beter speelbaar na nieuwe patch

door Sil Hendriks

Sword Sage: Awakening
Preview10 uur geleden

Sword Sage: Awakening

door Sil Hendriks

images2
Artikel14 uur geleden

FunQuarter 643: Muziek voor de luie zondag

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

DukeClap
DukeClap Net als Torchlight 2
Goblin
Goblin die vond ik niet zo leuk tbh
Goblin
Goblin maar ook gewoon niet voldoende gespeeld
DukeClap
DukeClap Ik ook niet, darksiders genesis wil ik ool nog proberen
DukeClap
DukeClap Ik ga nu weer ff wat corpses misbruiken met mn necromancer, tot later 👍
Doe mee op Discord