GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

Hollow Knight: Silksong legt wereldwijd gaming winkels plat na acht jaar wachten
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Hollow Knight: Silksong legt wereldwijd gaming winkels plat na acht jaar wachten

Australische indiegame veroorzaakt digitale chaos bij langverwachte release

Door David Dejaeghere
5/9/20255 maanden geleden
25

De release van Hollow Knight: Silksong heeft gisteren wereldwijd voor een digitale meltdown gezorgd. De langverwachte opvolger van de indie-hit uit 2017 legde binnen enkele seconden alle grote gamingplatforms plat, waarbij Steam, PlayStation Store, Xbox Store en Nintendo eShop bezweken onder de massale toeloop van gamers.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Hollow Knight: Silksong legt wereldwijd gaming winkels plat na acht jaar wachten"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Het moest er natuurlijk van komen. Na acht jaar ontwikkeling en een fanbase die tot mythische proporties was gegroeid, deed Hollow Knight: Silksong gisteren precies wat iedereen stiekem had verwacht maar niemand écht had voorspeld. Het legde het complete digitale gaminglandschap plat. Steam, PlayStation Store, Xbox Store en Nintendo eShop gingen allemaal binnen seconden na de release om 16:00 uur Nederlandse tijd onderuit.

Team Cherry nam een opmerkelijke beslissing door geen voorbestellingen toe te staan. Een keuze die achteraf gezien zowel briljant als rampzalig bleek. Honderdduizenden gamers stonden wereldwijd met hun cursor boven de koopknop te wachten tot de klok sloeg. Wat volgde was een digitale stampede van epische proporties. Steam gebruikers werden begroet met de inmiddels beruchte E502 L3 foutmelding terwijl PlayStation spelers meer dan twee uur in de virtuele wachtrij stonden. Nintendo Switch bezitters hadden het niet veel beter met eindeloze foutpagina's op de eShop.

silksong1

De chaos beperkte zich niet tot de gamewinkels zelf. De populaire tracking website SteamDB ging ook onderuit toen nieuwsgierige gamers massaal de spelerscijfers wilden checken. Het domino effect was compleet. Wat begon als een game release veranderde in een digitale apocalyps waar de hele gamewereld bij betrokken raakte.

Het verhaal van Silksong is er een van geduld en passie. Wat in 2018 begon als simpele downloadbare content voor het originele Hollow Knight groeide uit tot een volwaardige game met een eigen identiteit. Acht jaar lang hielden fans de hoop levend bij elke Nintendo Direct en PlayStation State of Play. De community transformeerde van hoopvolle supporters naar een soort digitale sekte die overal Silksong nieuws in zag. Toen Team Cherry eindelijk de releasedatum aankondigde verplaatsten meerdere kleinere games hun lanceringen. Niemand wilde in de schaduw van dit indie fenomeen staan.

silksong2

Op Twitch explodeerde de kijkcijfers naar meer dan 350.000 viewers die naar content van de weinige gelukkigen keken die het spel hadden weten te bemachtigen. Speedrunners bereidden zich voor op een historisch moment. Nog nooit was een game zo populair als speedrun titel voordat deze überhaupt speelbaar was.

Het fascineert me dat een indiegame van slechts € 19,99 dezelfde opwinding genereert als blockbusters met budgetten van honderden miljoenen. Silksong bewijst dat passie en kwaliteit belangrijker zijn dan marketingcampagnes. De eerste recensies spreken boekdelen met een "Overwhelmingly Positive" score ondanks de chaotische lancering. Team Cherry hoeft zich geen zorgen te maken over het terugverdienen van de ontwikkelingskosten. De digitale winkels zijn inmiddels grotendeels hersteld maar de servers kraken nog steeds onder de druk. Gamers maken er grappen over dat de eerste boss van Silksong niet in het spel zit maar de toegang tot de gamewinkel zelf is. Een test die velen gefaald hebben maar die de legendestatus van deze release alleen maar versterkt.

Twitch streams: https://www.twitch.tv/directory/category/hollow-knight-silksong

Auteur

David Dejaeghere avatar
David Dejaeghere

Directeur-Hoofdredacteur

Delen

Laatste artikelen

Schedule I
Artikel10 uur geleden

Column: Schedule 1 is zelf misschien geen drugs, maar wel verslavend

door Peter Beckers

PlayStation Plus Cover
Nieuws20 uur geleden

Dit zijn alle games die deze maand naar de PlayStation Plus Game Catalog komen

door Sil Hendriks

PlayStation Plus Cover
Nieuws20 uur geleden

PlayStation Plus Premium is nu een heel stuk goedkoper

door Sil Hendriks

Mina the Hollower
NieuwsGisteren

Speel vanaf nu de demo van Mina the Hollower op de PlayStation 5

door Peter Beckers

Ubisoft Cover
NieuwsGisteren

Ubisoft rapporteert een sterk financieel rapport

door Mario Heurter

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.