In Amphibian wordt de vijver waarin Sapo en zijn kikkervrienden leven tijdens een droogte aangevallen door padden. Nu is het aan Sapo en zijn vrienden om hun vijver te bevrijden en een oplossing te vinden voor de droogte.
Ontwikkelaar JARCORP Interactive claimt dat Amphibian geen traditionele JRPG gaat worden. Zo zul je in de game geen random encounters tegenkomen, maar in plaats daarvan zul je vijanden op vaste punten tegenkomen. Ook zal er geen level grinding in de game voorkomen om de ervaring lekker snel te houden. Amphibian kent overigens ook geen economisch systeem, waardoor goed management van de slinkende materialen, zoals medicijnen en ammunitie, een must is om te overleven. Dit moet ervoor zorgen dat gamers scherp blijven, want één misstap kan een game over betekenen.
Het is nog niet bekend wanneer Amphibian uit komt. Maar de game komt in ieder geval naar de PlayStation 5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch en de PC






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie