Oorspronkelijk zou UGC lopen via Mod.io. Het idee hierachter was dat de verschillende versies van het spel, PC en consoles, een backend zouden delen, zodat iedereen toegang had tot dezelfde content. Daar was de community echter niet happig op.
Specifiek de gamers die verknocht zijn aan Steam en de gemakken van diens Workshop, voelden er weinig voor uit te wijken naar een third-party. En dat hebben ze niet onder stoelen of banken gestoken. Daarom zal die worden geïmplementeerd voor PC gamers. Of middels een koppeling of iets dergelijk content tussen Mod.io en de Workshop zal worden gedeeld, is echter op dit moment nog niet helemaal duidelijk.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie