De reden waarom de game tijdens development tegen wat problemen aan liep, had te maken met de artstyle. Zo vertelt Velasco in een statement dat de launch trailer vergezeld:
''Een van de moeilijkste uitdagingen tijdens de ontwikkeling was al de art maken die nodig was voor dit ontwerp. De games uit de jaren negen die onze stijl geïnspireerd hadden, waren gemaakt met sprites die traditioneel getekend, gescand en daarbij gepolijst waren. Voor onze game echter, hebben we besloten alles te maken in pixel art, ondanks diens vrij hoge resolutie voor een pixel art game (950x540). Het was een soort faux-retro stijl die toen niet echt bestond en waarvan we dachten dat het interessant zou zijn om te verkennen. Dit resulteerde in dat we flink achterliepen op schema en dat Playsaurus (de uitgever) ons wat artiesten moest lenen, waar we heel dankbaar voor zijn.''
Orc Incremental is nu te koop op Steam voor € 7,99, al krijg je tot 22 september 15% korting. Je betaalt dan € 6,79.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie