GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Larian Studios onder vuur na onthulling over AI-gebruik

Baldur's Gate 3-ontwikkelaar verdedigt interne AI-tools

Larian Studios onder vuur na onthulling over AI-gebruik
Door David Dejaeghere
16/12/20257 maanden geleden
117

De studio die de harten van miljoenen RPG-fans veroverde met Baldur's Gate 3 bevindt zich plots in een controverse. Larian Studios, net na de aankondiging van hun nieuwe project Divinity tijdens The Game Awards, krijgt te maken met stevige backlash nadat bekend werd dat de studio generatieve AI gebruikt voor interne processen.

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

Het begon met een interview in Bloomberg, waarin oprichter en game director Swen Vincke openlijk sprak over Larians gebruik van AI-tools. Volgens het artikel "pusht" de studio hard op generatieve AI, ook al heeft dit nog niet geleid tot grote efficiëntiewinsten. Concreet gebruikt Larian de technologie om ideeën te verkennen, PowerPoint-presentaties uit te werken, concept art te ontwikkelen en placeholder-tekst te schrijven.

Vincke benadrukte dat er geen AI-gegenereerde content in de uiteindelijke versie van Divinity zal verschijnen. "Alles wordt gedaan door mensen, we schrijven alles zelf," verklaarde hij. Maar die geruststelling bleek niet voldoende om de woede van de gaming community te temperen.

Op Bluesky lieten verschillende stemmen uit de game-industrie van zich horen, waaronder voormalige Larian-medewerkers. Environment artist Selena Tobin, die eerder bij de studio werkte, schreef openhartig: "Ik hield van werken bij Larian tot AI. Heroverweeg jullie koers, zoals gisteren nog. Toon je medewerkers respect. Ze zijn wereldklasse en hebben geen AI-assistentie nodig om geweldige ideeën te bedenken."

consider my feedback: i loved working at @larianstudios.com until AI. reconsider and change your direction, like, yesterday. show your employees some respect. they are world-class & do not need AI assistance to come up with amazing ideas.

— anoxicart 🍤 (@anoxicart.bsky.social) 2025-12-16T16:20:58.862Z

In reactie op de golf van kritiek stuurde Vincke een uitgebreide verklaring naar IGN. Daarin benadrukt hij dat Larian actief concept artists, schrijvers en vertalers blijft aannemen. De studio heeft momenteel 23 concept artists in dienst en vacatures voor meer. "Alles wat we doen is incrementeel en gericht op mensen meer tijd te geven om te creëren," aldus Vincke.

Verder verduidelijkt hij nog: "We brengen geen game uit met AI-componenten en we zijn niet van plan teams te verkleinen om ze te vervangen door AI." Hij erkent dat het onderwerp veel emotie oproept, maar stelt dat interne discussies altijd plaatsvinden door de lens van "ieders werkdag beter maken, niet slechter."

In het verleden had Larian Studios hun gebruik van AI ook reeds verduidelijk in een interview op GameSpot. Het is duidelijk in de reactie van Swen Vincke dat hij AI ziet als een tool die developers helpt en niet vervangt en mijn persoonlijke mening is dan ook om de studio die ons nog nooit telleurgesteld heeft te vertrouwen op hun woord tot hun nieuwste titel het daglicht ziet.

Ondertussen heeft Swen ook gereageert via zijn X handle.

Holy fuck guys we’re not "pushing hard" for or replacing concept artists with AI.

We have a team of 72 artists of which 23 are concept artists and we are hiring more. The art they create is original and I’m very proud of what they do.

I was asked explicitly about concept art…

— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) December 16, 2025


bronnen:

https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-12-16/-baldur-s-gate-3-maker-promises-divinity-will-be-next-level
https://www.ign.com/articles/larian-ceo-responds-to-divinity-gen-ai-backlash-we-are-neither-releasing-a-game-with-any-ai-components-nor-are-we-looking-at-trimming-down-teams-to-replace-them-with-ai
https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-dev-embraces-machine-learning-for-tasks-that-nobody-wants-to-do/1100-6531123/

Auteur

David Dejaeghere avatar
David Dejaeghere

Directeur-Hoofdredacteur

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (5)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 26 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Ryse: Son of Rome
Nieuws0 uur geleden

Ryse: Son of Rome was oorspronkelijk bedoeld als het begin van een grote franchise

door Samuel Lutters

Warhammer 40,000 Cover
Nieuws2 uur geleden

Ze minuten aan gameplay getoond van Total War: Warhammer 40,000

door Stefan van den Broek

Battlefield 6 Cover
Nieuws2 uur geleden

DICE maakt content uit Season Pass beschikbaar in de in-game store

door Stefan van den Broek

Call of Duty: Black Ops II - Care Package
Nieuws3 uur geleden

Activision schept duidelijkheid over crossplay in Call of Duty: Black Ops en Call of Duty: Black Ops 2

door Stefan van den Broek

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Nieuws17 uur geleden

Stemacteur van Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis heeft de laatste opname afgerond

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games VOorbeeld van wat ik net bij Natasch zag: Zegt in het Japan ''Be careful with yo…
Natascha
Natascha Maar ja, als je dan een game wilt maken waar een bepaalde cultuur centraal staat…
Samuel
Samuel Ben ik met je eens. We hebben vaak een soort van Westerse lens waardoor we kijke…
Samuel
Samuel Interessant hierin is Orientalism van Edward Said. Heel filosofisch boek over ho…
Sutkus
Sutkus
Media gedeeld door Sutkus
Doe mee op Discord