In afgelopen jaren betrekken steeds meer indie-ontwikkelaars hun community bij de ontwikkeling. Dit kan zijn via gesloten tests, forums of livestreams waarbij kan meegepraat over facetten van het spel.
Bromio heeft de laatste optie gebruikt om spelers uitgebreid te informeren over de karakters van RFM, hun roguelike die later dit jaar moet verschijnen. Ruim een uur is uitgetrokken voor dit contactmoment, waarbij schetsen worden getoond en wordt uitgeweid over hoe karakters tot stand zijn gekomen.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie