Zo blijkt dat een nieuwe Arcade Mode aan het spel is toegevoegd, welke je snel in een match met tien random minigames laat springen zonder intro of outro. Ideaal als je slechts even hebt om te spelen en iets waar vanuit de community om gevraagd was.
Wat diezelfde community niet krijgt, is matchmaking met random spelers online. Het team legt uit dat hoewel spelers bijvoorbeeld op de Steam Community een groep kunnen zoeken, spelen met willekeurige mensen niet in lijn is met hoe zij de game voor zich zien. De game is gemaakt om te spelen met vrienden of in ieder geval bekende en dat is een visie waar ze aan vast houden.
De rest van de patch notes zijn als volgt:
- Added the 'Arcade' mode: A quick session of 10 random simulations, random rounds, and with the intro and outro segments removed.
- When launching the game, players can choose between running the game normally or with Direct3D 12. We recommend running it normally, but if you run into graphical issues, you can try running it with the second launch option which will hopefully fix it.
- Updated the Godot Engine version to 4.5.2 - this fixes a number of graphical issues for different hardware configurations.
- Fixed issues with players getting stuck in geometry in some simulations, or even clipping out of the map in the case of 'Tunnel Hazard'.
- Fixed the "flashbang" effect that happens if all players ready up as soon as possible after the intro segment in 'Original'.
- Fixed an issue with character animation blend trees that caused uncanny visuals in some cases.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie