GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Met QSSR is er nu ook AI upscaling voor de PlayStation 5

De techniek is niet alleen meer voor de PS5 Pro

Met QSSR is er nu ook AI upscaling voor de PlayStation 5
Door Peter Beckers
2/10/2026ongeveer 1 uur geleden
32

Al enige tijd heeft de PlayStation 5 Pro AI upscaling met PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Nu is het tijd voor de gewone PlayStation 5. Hoewel het allemaal stukken minder effect heeft, ziet het er toch naar uit dat het een flinke stap vooruit kan zijn.

In een officiële blog van PlayStation vertelt Sony wat je kunt verwachten van Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Samen met AMD hebben ze gekeken of de techniek, die verbazingwekkend goed werkt op de PS5 Pro, ook geschikt zou zijn voor de PS5 en QSSR is het resultaat.

Op dit moment is QSSR alleen nog beschikbaar voor Marvel's Wolverine en Ghost of Yōtei.

Mike Fitzgerald van Insomniac Games, de studio achter Maverl's Wolverine is alvast blij met de technologie:

“Ons team bij Insomniac werkt er hard aan om ervoor te zorgen dat al onze games een visitekaartje zijn voor de PlayStation-hardware, en we zijn verheugd dat Marvel’s Wolverine een van de eerste titels is die deze nieuwe QSSR-technologie aan spelers biedt."

"QSSR zorgt voor meer scherpte en stabiliteit op pixelniveau in onze omgevingen, waardoor extra details naar voren komen in de drukke straten van Madripoor, de smalle steegjes van Shinjuku en vele andere locaties tijdens Logans epische reis."

"Het is een perfecte aanvulling op de lancering van Marvel’s Wolverine en het geeft onze spelers op de PS5 alvast een voorproefje van de PS5 Pro-ervaring."

"Persoonlijk vind ik het geweldig om te zien hoe de technische teams van PlayStation het PS5-platform voortdurend verbeteren, en ik kijk ernaar uit dat in de toekomst meer games gebruik zullen maken van QSSR!”

Ook bij Suck Punch, de studio achter Ghost of Tsushima, is men erg te spreken over de verbeteringen die QSSR biedt voor het platform:

“Bij Sucker Punch kijken we ernaar uit om QSSR aan de spelers van Ghost of Yōtei te presenteren, zodat zij de wereld die we hebben gecreëerd met nog meer helderheid en detail kunnen beleven. QSSR blinkt uit in het weergeven van de fijne details in onze personages en omgevingen, en doet dat met een mate van temporele stabiliteit die tot nu toe nog niet mogelijk was op de PS5-console. We hebben er al lang naar uitgekeken dat alle PS5-spelers de ongelooflijke beeldkwaliteit zouden kunnen ervaren die PSSR op de PS5 Pro biedt, en QSSR is een positieve stap in de richting van dat doel!”, vertelt Jasmin Patry, Lead Rendering Engineer bij de studio.

Ben jij benieuwd naar de verschillen? PlayStation heeft zijn eigen video gepost, maar die laat eigenlijk niet echt goed zien wat nu precies de verbeteringen zijn. Mijn advies is om te gaan naar Digital Foundry, waar uitgebreid wordt uitgelegd wat je kunt verwachten.

Auteur

P
Peter Beckers

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Mirror's Edge Catalyst
Nieuws0 uur geleden

Bekijk hier de beste aanbiedingen voor de Steam Autumn Sales

door Peter Beckers

SunderBound Cover
Preview4 uur geleden

Sunderbound

door Sil Hendriks

Signal Veil
Nieuws14 uur geleden

Signal Veil krijgt een creepy trailer

door Mario Heurter

Titanfall 2 Cover
Nieuws15 uur geleden

Titanfall 2 is nu ook in VR te spelen

door Sil Hendriks

Asha Sharma Cover
Nieuws16 uur geleden

Asha Sharma: XBOX is niet te koop

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (1)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

DukeClap
DukeClap Tijd kost geld 😛
Goblin
Goblin geld kost tijd
Peter
Peter je moet zo maar ff naar mijn artikel kijken
Peter
Peter het kan goedkoper
Natascha
Natascha Dat zou awesome zijn!
Doe mee op Discord