GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Met QSSR is er nu ook AI upscaling voor de PlayStation 5

De techniek is niet alleen meer voor de PS5 Pro

Met QSSR is er nu ook AI upscaling voor de PlayStation 5
Door Peter Beckers
2/10/20269 dagen geleden
80

Al enige tijd heeft de PlayStation 5 Pro AI upscaling met PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Nu is het tijd voor de gewone PlayStation 5. Hoewel het allemaal stukken minder effect heeft, ziet het er toch naar uit dat het een flinke stap vooruit kan zijn.

In een officiële blog van PlayStation vertelt Sony wat je kunt verwachten van Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Samen met AMD hebben ze gekeken of de techniek, die verbazingwekkend goed werkt op de PS5 Pro, ook geschikt zou zijn voor de PS5 en QSSR is het resultaat.

Op dit moment is QSSR alleen nog beschikbaar voor Marvel's Wolverine en Ghost of Yōtei.

Mike Fitzgerald van Insomniac Games, de studio achter Maverl's Wolverine is alvast blij met de technologie:

“Ons team bij Insomniac werkt er hard aan om ervoor te zorgen dat al onze games een visitekaartje zijn voor de PlayStation-hardware, en we zijn verheugd dat Marvel’s Wolverine een van de eerste titels is die deze nieuwe QSSR-technologie aan spelers biedt."

"QSSR zorgt voor meer scherpte en stabiliteit op pixelniveau in onze omgevingen, waardoor extra details naar voren komen in de drukke straten van Madripoor, de smalle steegjes van Shinjuku en vele andere locaties tijdens Logans epische reis."

"Het is een perfecte aanvulling op de lancering van Marvel’s Wolverine en het geeft onze spelers op de PS5 alvast een voorproefje van de PS5 Pro-ervaring."

"Persoonlijk vind ik het geweldig om te zien hoe de technische teams van PlayStation het PS5-platform voortdurend verbeteren, en ik kijk ernaar uit dat in de toekomst meer games gebruik zullen maken van QSSR!”

Ook bij Suck Punch, de studio achter Ghost of Tsushima, is men erg te spreken over de verbeteringen die QSSR biedt voor het platform:

“Bij Sucker Punch kijken we ernaar uit om QSSR aan de spelers van Ghost of Yōtei te presenteren, zodat zij de wereld die we hebben gecreëerd met nog meer helderheid en detail kunnen beleven. QSSR blinkt uit in het weergeven van de fijne details in onze personages en omgevingen, en doet dat met een mate van temporele stabiliteit die tot nu toe nog niet mogelijk was op de PS5-console. We hebben er al lang naar uitgekeken dat alle PS5-spelers de ongelooflijke beeldkwaliteit zouden kunnen ervaren die PSSR op de PS5 Pro biedt, en QSSR is een positieve stap in de richting van dat doel!”, vertelt Jasmin Patry, Lead Rendering Engineer bij de studio.

Ben jij benieuwd naar de verschillen? PlayStation heeft zijn eigen video gepost, maar die laat eigenlijk niet echt goed zien wat nu precies de verbeteringen zijn. Mijn advies is om te gaan naar Digital Foundry, waar uitgebreid wordt uitgelegd wat je kunt verwachten.

Auteur

P
Peter Beckers

Auteur

Delen

Laatste artikelen

PlayStation 5 Cover
Nieuws10 uur geleden

De PlayStation 5 slikt nu ook PlayStation 2 discs

door Sil Hendriks

Dave The Diver Subnautica
Nieuws11 uur geleden

Dave The Diver onthult Subnautica crossover

door Kenneth Van de Poel

Study § Steady Cover
Review12 uur geleden

Study § Steady

door Sil Hendriks

Platinum Trophy
Artikel15 uur geleden

De jacht naar platina: vijf platinums die ik zou hebben zonder die éne reden

door Sil Hendriks

Sonic Racing: CrossWorlds Cover
Nieuws17 uur geleden

Final Fantasy VII doet mee in Sonic Racing: CrossWorlds

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (1)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Peter
Peter de competitie is echt heftig dit jaar. Echt van het prille begin tot het bitter…
Peter
Peter de belangrijkste game van dit jaar voor mij komt eigenlijk te laat uit
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Ik heb er 4 die er waarschijnlijk wel in gaan komen
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games opvalledn gneoeg maar 1 Japans O_O
Peter
Peter dat kan niet hoor
Doe mee op Discord