In een nieuw vierhonderd pagina's lang financieel rapport beschrijft het dit op de tiende pagina, waar het uitlegt hoe het van plan is extra te verdienen aan diens spellen: ''onze monetization biedt binnen premium games de kans om de spelers meer plezier te geven door ze in staat te stellen om hun avatars en te personaliseren of sneller voorgang te maken. Dit is echter altijd optioneel.''
Buiten dat het discutabel is om betaalde cosmetics daadwerkelijk iets leuker maken, is het vooral in het geval van de alom gehate time savers een nogal toondoof statement. Helaas is het echter ook indicatie dat we er voorlopig niet vanaf zullen zijn in hun games.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie