GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Muziek speelt een hele grote rol in Detroit: Become Human

Door Sil Hendriks
12/4/2018ongeveer 8 jaar geleden
0

Nu games steeds meer en meer een mainstream vorm van entertainment worden, wordt steeds meer geld uitgegeven aan de triple A-releases. Het inhuren van een componist en orkest is dan ook al eigenlijk niet zo bijzonder meer. Drie componisten is echter een ander verhaal.

Je hoeft ons niet te plunderen voor een exemplaar van Assassin's Creed: Black Flag Resynced
GIVEAWAYNog 10 dagen

Je hoeft ons niet te plunderen voor een exemplaar van Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Daar het een remake is van een van meest geliefde delen in de serie, kijken veel spelers uit naar As...

Doe mee en WIN

Nu games steeds meer en meer een mainstream vorm van entertainment worden, wordt steeds meer geld uitgegeven aan de triple A-releases. Het inhuren van een componist en orkest is dan ook al eigenlijk niet zo bijzonder meer. Drie componisten is echter een ander verhaal.

Toch is dit precies wat Quantic Dream gedaan heeft voor hun opkomende game: Detroit: Become Human. Voor elk van de drie speelbare karakters werd een andere componist ingeschakeld, die een eigen feel met zich meebrachten.

Philip Sheppard mocht zich ontfermen over de lieftallige Kara en brengt daarvoor een organisch en warm snaargeluid met zich mee, waarvoor hij zich liet inspireren op een reis. Nima Fakhrara kreeg de leiding over de androidjagende Connor en gebruikte daarvoor zelfgemaakte instrumenten. En John Peasano koos voor een robotische klank voor de rebelse Markus. Hoe deze keuzes bij de karakters passen zal nog moeten blijken, maar hetgeen dat we hier en daar in de video opvangen klinkt in ieder geval indrukwekkend.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

TEKKEN! CARTOON
Nieuws2 uur geleden

TEKKEN krijgt zijn eigen tekenfilm

door Mario Heurter

Summer Sisters Cover
Review10 uur geleden

Summer Sisters

door Sil Hendriks

Steam Cover
Nieuws11 uur geleden

SteamOS is nu ook beschikbaar voor iedereen

door Peter Beckers

Beach
Artikel13 uur geleden

Lijsttijd: Zeven zomerse game locaties waar het goed vertoeven is

door Natascha Huijs

Sekiro: No Defeat
NieuwsGisteren

Sekiro: No Defeat krijgt een nieuwe trailer

door Mario Heurter

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin dat belgie weinig represented is
Goblin
Goblin het is ook niet echt serrieus bedoelt
Goblin
Goblin boeit me niet waar mensen vandaan komen 🙂
Natascha
Natascha Welkom @Roosterbosch
Roosterbosch
Roosterbosch Thnx
Doe mee op Discord