De game-industrie verandert constant. Nieuwe ontwikkelaars en uitgevers schieten als paddestoelen uit de grond, nieuwe engines bieden steeds meer opties voor games en augmented en virtual reality beginnen hun eigen plek te vinden.
Natuurlijk komt er veel meer dan dit kijken bij het maken van games, maar slechts zelden mogen we een kijkje in de keuken nemen. Toch is dit precies wat Ninja Theory ons telkens laat doen bij de ontwikkeling van Hellblade.
In deze video zien we realtime cinematography in actie, een opvolger van motion capturing die je in staat stelt om een volledige cutscene in slechts enkele minuten te schieten en te monteren en editen. Neem het echter niet van ons aan, maar zie het zelf gebeuren.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie