De CEO van Remedy Entertainment, Jean-Charles Gaudechon, laat weten dat dit een bepalend moment is voor de studio. Het bedrijf behaalde hierdoor een operationele winst van 600.000 euro. In dezelfde periode vorig jaar zag het beeld er heel anders uit, want toen leden ze nog een verlies van 16,4 miljoen euro.
De grootste afzetmarkt voor Control Resonant is daarbij de Verenigde Staten en opvallend genoeg is bijna de helft van de spelers nieuw in het Control-universum. De studio laat weten dat het aantrekken van nieuwe spelers een belangrijk doel van de game was en dat lijkt daarmee gelukt.
De originele game, Control, wist ook te profiteren van de release van Control Resonant. De verkoopcijfers voor de titel lagen hoger dan in eerdere kwartalen dit jaar.
Remedy Entertainment werkt nog aan diverse projecten, waaronder remakes voor Max Payne en Max Payne 2.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie