GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Onderzoek laat zien hoe duur free to play nu werkelijk is

Je kunt beter gewoon games kopen!

Onderzoek laat zien hoe duur free to play nu werkelijk is
Door Doeke Kleppe
3/12/2024meer dan 1 jaar geleden
0

We kennen ze allemaal, wellicht alleen van naam of je speelt ze actief: gratis te spelen games, oftewel "Free 2 Play". Games als Fortnite, Call of Duty: Warzone, Apex Legends. Ze zijn tegenwoordig niet meer weg te denken. Een nadeel van die gratis games is dat ze vaak een winkel bevatten in het spel zelf en daarmee flinke bedragen ophalen. Vaak meer dan je zelf wilt uitgeven. En het blijft niet alleen bij gratis games die je meer laten uitgeven dan dat je zelf wilt of zelfs hebt.

Om je geld te laten uitgeven aan een winkel binnen een spel, gebruiken ontwikkelaars vaak slinkse verkooptechnieken. Deze gaan zelfs zo ver dat een deel van de spelers zich onder druk gezet voelt om aankopen te doen. Bij minderjarigen gebeurt dit zelfs nog vaker.

Dit blijkt uit een onderzoek van Radar, het consumentenprogramma van omroep AVROTROS(een publieke omroep in Nederland). Zij ondervroegen 12.000 gamers, waarvan 75 procent alleen maar games speelt waarvoor ze geen aankoopbedrag hebben betaald.

Van de ondervraagde gamers heeft 29 procent weleens een aankoop in de winkel binnen een spel gedaan. In driekwart van die gevallen ging het om een gratis game.

De aankopen zijn te verdelen in verschillende categorieën:

  • Cosmetisch (bijvoorbeeld skins, emotes)
  • Progressie (zoals levens, hints)
  • DLC (missies, verhaaluitbreiding)
  • Overig (zoals het verwijderen van advertenties)

Veel mensen geven geld uit om sneller verder te komen in een spel. Veel games spelen daarop in door hun eigen valuta (zoals FIFA-punten, V-Bucks, Shark Cards) en bijbehorende economieën te introduceren. Deze eigen valuta verhullen hoeveel geld je daadwerkelijk in euro's uitgeeft aan een spel. Voor maar liefst 42 procent van de ondervraagden is dit niet duidelijk.

Veel gamers geven aan dat de uitgaven op het moment zelf wel de moeite waard lijken, maar wanneer ze hun uitgaven achteraf bij elkaar optellen, merken ze vaak dat ze meer geld hebben uitgegeven dan ze hadden gewild. Dan vinden ze het vaak toch niet de moeite waard.

Een paar voorbeelden van reacties:

"Op het moment was het het waard, ook omdat het niet in één keer ging. Maar uiteindelijk heb ik meer dan 700 euro uitgegeven, en nu speel ik het niet meer." – aldus een speler van GTA Online.


"Ik heb alleen dit jaar (2024) al meer dan €1100 aan V-Bucks gekocht. Het was het niet waard, maar het is wel leuk om mee te flexen, haha. Nee, even serieus, het is wel triest, en dat weet ik zelf ook. Kijk, ik kan het missen zonder dat ik in geldproblemen kom, maar het is wel zonde. Je kunt het beter gebruiken voor nuttige dingen. Spijt heb ik niet echt, maar soms schaam ik me er wel voor." – aldus een speler van Fortnite.

Bijna 10 procent van de ondervraagden heeft meer dan 500 euro uitgegeven aan aankopen binnen één spel. Sommigen zitten daar ver boven, getuige onderstaande reactie:

"Meer dan 10.000 euro over een periode van 10 jaar voor het openen van cases met skins en dergelijke." – aldus een speler van Counter-Strike.

Dat gamers druk voelen om aankopen binnen een spel te doen, heeft meerdere oorzaken. Denk aan aanbiedingen met een timer, aanbiedingen die volgen na verlies, meerdere aanbiedingen kort na elkaar of een gokelement (zoals lootboxes).

Andere technieken zijn bijvoorbeeld vertragingen, waarbij je moet wachten voordat je verder kunt in een spel. Dit komt vaak voor in mobiele games zoals Candy Crush.

Van de ondervraagden hebben ruim 4300 respondenten een kind of kleinkind dat videogames speelt. De helft daarvan weet niet of hun kroost onder druk wordt gezet om aankopen te doen. De andere helft weet wel dat dit gebeurt en dat daar slinkse verkooptechnieken bij worden gebruikt.

Een voorbeeld hiervan is dat kinderen binnen Fortnite worden aangespoord om skins of dansjes te kopen, omdat ze er anders niet meer "bijhoren". Dit valt vooral onder sociale druk, waarvoor kinderen extreem gevoelig zijn.

Wil je het fragment van de uitzending van Radar nog eens rustig terugkijken? Dat kan hier.

Wat vind jij van aankopen binnen een gratis spel? Of heb jij kinderen die hiermee te maken hebben? Laat je reactie hieronder achter!

Auteur

Doeke Kleppe avatar
Doeke Kleppe

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Rockstar Cover
Nieuws9 uur geleden

Rockstar reageert voor het eerst op leaks van GTA VI

door Stefan van den Broek

Tom Clancy's The Division 2
Nieuws9 uur geleden

The Division 2 krijgt nieuwe uitbreiding in de vorm van Echoes of Central Park

door Stefan van den Broek

gta-vi-Ambrosia_05
Nieuws9 uur geleden

GTA VI zorgde voor verdubbeling personeelsbestand Rockstar en er zitten opvallende banen bij

door Stefan van den Broek

GTA_VI-Lucia_Caminos_01
Nieuws9 uur geleden

Beelden van de proloog van GTA VI staan inmiddels online

door Stefan van den Broek

x25_xbox_series_x
Nieuws9 uur geleden

XBOX Series X25 Limited Edition gaat in preorder, maar niet in Nederland en Belgie

door David Dejaeghere

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin ask @Josa de eerste dag dat we speelden gaf die mij constant slaag.
Goblin
Goblin getting your ass beaten is how you improve
Topher
Topher wat je in je prive doet is jouw zaak ;p
Josa
Josa just press circle
Goblin
Goblin i am well passed that now
Doe mee op Discord