GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Ontwikkelaar achter Mina the Hollower legt meer uit over wat ze willen laten zien

Hoe stop je de magie van de Game Boy Color in een moderne game?

Ontwikkelaar achter Mina the Hollower legt meer uit over wat ze willen laten zien
Door Peter Beckers
21/5/20267 dagen geleden
38

Het is misschien wel de meest geanticipeerde indiegame van dit jaar en hij komt bijna uit. Met Mina the Hollower probeert ontwikkelstudio Yacht Club Games een nieuw pareltje uit te brengen en alles wijst erop dat het ze gaat lukken. Nu hebben ze een blog geschreven welke keuzes ze hebben gemaakt om de game zoveel mogelijk te laten voelen alsof hij op de Game Boy Color gespeeld kan worden.

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 33 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Op de website van Yacht Club Games staat nu een blog die ze eerder op hun kickstarter-pagina hebben gepost. Deze blog vertelt heel veel over de designkeuzes die de ontwikkelstudio heeft gemaakt voor Mina the Hollower. Het is zeker interessant om deze te lezen.

In het artikel wordt verteld dat hun grootste inspiratie niet zomaar een game is. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons heeft volgens deze ontwikkelaars geweldige keuzes gemaakt bij het design van de game en dat hebben ze na proberen te maken.

De grootste inspiratie voor Mina the Hollower is echter de Game Boy Color zelf. Ze willen het gevoel geven dat je de game kunt spelen op deze oude handheld van weleer. Dit is natuurlijk niet waar. De game is gemaakt met een resolutie voor breedbeeldschermen en om te spelen met 60 FPS. Het zou dus onmogelijk zijn om hem te spelen op een Game Boy Color. Maar het gaat vooral om het gevoel.

Voor de rest hebben ze heel hard hun best gedaan om zoveel mogelijk de esthetiek van de oude handheld tot leven te roepen. Er is geen 3D, anti-aliasing of shaders in deze game. Technieken die het gevoel geven dat dit niet voor een 8-bitconsole is gebouwd worden weggelaten.

Read the full pixel art update here: 📜https://t.co/NftOfRAlbP pic.twitter.com/t0Tbjj9x4o

— Yacht Club Games (@YachtClubGames) May 20, 2026

Misschien is het belangrijkste onderdeel van de game het kleurenpalet. Dit klinkt raar, maar in de tijd van de Game Boy Color was de hoeveelheid kleuren die je kon gebruiken beperkt. Er moesten keuzes gemaakt worden. Zoals de schrijver van de blog aangeeft, was dit een vrij moeizaam en ingewikkeld proces, omdat je wel de perfecte kleurencombinatie moet vinden voor de perfecte setting en dat bleek niet eenvoudig.

Verder was er veel tijd en moeite besteed aan het maken van personages in de game. In de tijd van de GBC werden sprites gebruikt en dit was nogal gelimiteerd. Zo kon je maar vier kleuren gebruiken per 8x8 pixel tile. Dit betekent dat de sprites maar twee kleuren mogen hebben. Het is verbazingwekkend hoe games als The Legend of Zelda: Oracle of Seasons en Mina the Hollower nog zeer interessante personages kunnen maken met deze beperkingen, maar het is gelukt.

De blog gaat zo langs alle details over de game en de designkeuzes die zijn gemaakt en dit levert een zeer interessante leeservaring op. Mijn advies is om het artikel zelf te gaan lezen. Heb je hier geen zin in, maar wil je toch zien hoe Mina The Hollower eruit komt te zien? Bekijk dan onderstaande trailer.

Mina the Hollower komt uit op 29 mei op de Nintendo Switch (2), PlayStation 5, Xbox Series X|S en op de PC.

Auteur

P
Peter Beckers

Auteur

Delen

Laatste artikelen

steam Deck
Nieuws6 uur geleden

Valve voert een prijsstijging door voor de Steam Deck

door Mario Heurter

Cat Island Petrichor Cover
Review13 uur geleden

Cat Island Petrichor

door Sil Hendriks

Dragon Quest XII: Beyond Dreams
Nieuws14 uur geleden

Dragon Quest XII: Beyond Dreams komt na vijf jaar stilte met een nieuwe trailer

door Peter Beckers

Songs of the Past Coverart
Nieuws14 uur geleden

The Witcher 3 krijgt twaalf jaar na release alsnog een derde uitbreiding

door David Dejaeghere

Economisch Gamen Logo
Artikel16 uur geleden

Economisch gamen: Overname eBay door Gamestop

door Mark Dijkstra

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin sowieso
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen !rank
GQ-84
GQ-84
Media gedeeld door GQ-84
Peter
Peter Lekker de remake spelen.
Peter
Peter Die is prima
Doe mee op Discord