GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Ontwikkelaar Chris Hays van id Software geeft aan dat XBOX niet begrijpt hoe kunst werkt

Hij heeft een goede reden om dat te zeggen

Ontwikkelaar Chris Hays van id Software geeft aan dat XBOX niet begrijpt hoe kunst werkt
Door Peter Beckers
11/8/202629 dagen geleden
41

Chris Hays heeft geluk. Hij behoort tot de kleine groep ontwikkelaars bij id Software die niet ontslagen is tijdens de grote ontslagronde van vorige maand. Tijdens de Well Played podcast laat hij weten wat hij hiervan vindt.

Vorige maand werden er 1600 werknemers bij XBOX ontslagen. Ook id Software werd niet uitgezonderd en een groot deel van de ontwikkelaars kreeg een doos om spullen in te stoppen.

Microsoft gaf aan dat het hier niet ging om een studio die had gefaald of niet succesvol genoeg was, maar vanuit XBOX was de gedachte dat je met minder mensen ook een grote DOOM game kunt maken.

Tijdens een interview in de Well Played Podcast bespreekt Chris dit met de interviewer Andre. Chris geeft aan dat hij het absoluut niet eens is met de opmerking die vanuit XBOX is gemaakt en dit komt volgens hem omdat ze bij XBOX niet begrijpen hoe kunst werkt.

“Het is moeilijk om met de helft van het personeel een AAA-game te maken zoals we die eerder hebben gemaakt. En met moeilijk bedoel ik onmogelijk,” zei Hays in een fragment uit het interview dat op sociale media viraal gaat.

“Het is moeilijk om een game te maken als hele afdelingen die je nodig hebt, zijn wegbezuinigd. Hele vakgebieden zijn verdwenen. Dus die geruststellende woorden dat we nog steeds hetzelfde id zijn en dat we nog steeds dingen gaan doen – nou, ten eerste: we zijn niet dezelfde id. We zijn nog maar de helft.”

In het interview geeft Chris ook aan dat het management bij id instructie heeft gehad over wat wel en wat niet gezegd mag worden tegen werknemers. Het ziet er volgens Chris naar uit dat ze proberen te vertellen dat alles prima is in de hoop dat de laatste paar ontwikkelaars niet zomaar vandoor gaan.

Wil je de volledige podcast terugkijken? Bekijk dan deze video. Het is een flinke zit van anderhalf uur, maar zeker de moeite waard.

Auteur

P
Peter Beckers

Auteur

Delen

Laatste artikelen

05-l
Preview0 uur geleden

Nieuwe controllers van 8BitDo

door Natascha Huijs

black-ops-7-the-haunting
Nieuws1 uur geleden

De Doom Slayer en zijn iconische wapens verschijnen binnenkort in Call of Duty: Black Ops 7

door Stefan van den Broek

Street Fighter 6 Cover
Nieuws3 uur geleden

Street Fighter 6 is spoedig weer een kleerkast rijker

door Sil Hendriks

Nintendo Direct Cover
Live3 uur geleden

Ontdek vanmiddag wat Nintendo naast Ocarina of Time van plan is

Wolverine Cover
Nieuws3 uur geleden

Wolverine is geen held is zijn nieuwe game

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Peter
Peter de robot van D.VA is non-binair (hoewel ikhem liever binair noem)....
Goblin
Goblin dit soort jokes helpen de discussie ook niet btw. (de robot van dva is niet non…
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Nee, ook die zal nulletjes en eentjes gebruiken!
Peter
Peter het is een levenloos apparaat, bestuurd door D.Va
Goblin
Goblin je maakt het niet beter
Doe mee op Discord