In een Tech Demo laten ze zien dat ze gebruikmaken van Unreal Engine 5 en wat ze doen om de game zo indrukwekkend mogelijk te maken. Het verhaal is eigenlijk standaard. Het is een strijd tussen fidelity en performance. De game moet zo mooi mogelijk zijn, terwijl hij soepel blijft draaien.
Ze hebben geprobeerd om een stad te bouwen met heel veel hoogbouw en een zeer warm klimaat in de nabije toekomst en wie de beelden ziet kan denk ik niet ontkennen dat dit redelijk goed gelukt is.
Je speelt in de game als Harker. Een ex-militair die klaar was met oorlog en probeert zijn leven in rust en vrede voort te zetten. Door omstandigheden gaat dit echter niet zoals hij had gewild.
Wanneer NO LAW uit gaat komen is op dit moment nog onbekend.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie