GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Oud-Splinter Cell director geeft aan dat het tegenwoordig zeer moeilijk is om stealth games te maken

De graphics zijn te realistisch

Oud-Splinter Cell director geeft aan dat het tegenwoordig zeer moeilijk is om stealth games te maken
Door Peter Beckers
22/5/2026ongeveer 2 maanden geleden
86

Wie goed kijkt naar de huidige games moet het opgevallen zijn. Er zijn niet meer zo heel veel stealthgames die de top halen. De laatste is Hitman geweest, maar daarna is er zelden nog een echte stealthgame geweest. Volgens de oud-creative director van Splinter Cell is daar een heel goede reden voor. Games zijn te realistisch geworden.

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

In een interview met FRVR vertelt Clint Hocking dat door technologische vooruitgang het nagenoeg onmogelijk geworden is om een realistische stealthgame te maken. Volgens hem heeft dit vooral te maken met de grote kwaliteit in graphics die er nu is.

“Ik denk eigenlijk dat een van de uitdagingen bij moderne stealthgames is dat de verlichting door de geavanceerde weergave veel realistischer is geworden,” zei Hocking.

“Als je kijkt naar die klassieke stealthgames, dan is de belichting daar heel strak en duidelijk, en voor de speler heel goed te begrijpen,” voegde hij eraan toe. “Maar zodra je te maken krijgt met diffuse belichting, ambient occlusion en alles wat daarbij hoort, wordt het heel moeilijk om te onderscheiden wat licht is, wat schaduw is, wat donker is, wat veilig is, wat gevaarlijk is en al dat soort dingen.”

Volgens Clint Hocking komt dit dus vooral in deze tijden licht op allerlei plekken waar de ontwikkelaar niet altijd grip op heeft. De plek waar licht vandaan komt is voor een ontwikkelaar die een stealthgame moet maken heel moeilijk in te schatten als er bijvoorbeeld gebruik wordt gemaakt van ray tracing. De belichting is tegenwoordig ook veel meer gemaakt om er realistisch uit te zien en dat gaat niet samen met een stealthgame.

Toch zijn er veel mensen die weer verlangen naar een Splinter Cell en er leek een remake te komen, hoewel Ubisoft Toronto, waar de remake zou worden gemaakt, begin dit jaar nog veertig banen zijn geschrapt. Met de huidige situatie bij Ubisoft ziet het ernaar uit dat een remake van deze klassieker helaas nog ver in de toekomst ligt.

Auteur

P
Peter Beckers

Auteur

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 25 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Little Nightmares III - The Backstage DLC
Review0 uur geleden

Little Nightmares III - The Backstage DLC

door Peter Beckers

cod-bo-7
Nieuws1 uur geleden

Season 05 brengt zeer veel nieuwe content naar Call of Duty: Black Ops 7 en Call of Duty: Warzone

door Stefan van den Broek

wow
Nieuws4 uur geleden

Blizzard onthult PTR-testschema voor The Venomous Abyss-raid

door Stefan van den Broek

RS3 Player Owned Housing Rework
Nieuws4 uur geleden

RuneScape reviseert het Player Owned Housing-systeem na twintig jaar

door Patrick Decoster

Coloratura
Nieuws12 uur geleden

Coloratura heeft een aankondiging trailer gekregen

door Mario Heurter

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (4)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Verder ben ik nog nie
Natascha
Natascha Die mening deel ik wel ja
Patrick
Patrick Hebben we het nu over het historische verhaal of het modern day deel?
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Historisch
obitwan_kenobi
obitwan_kenobi Ik vond deel 3 juist wel een goed verhaal en toffe setting hebben. Ook de eerste…
Doe mee op Discord