Door de jaren heen zijn er verschillende programma's verschenen die je toestaan om je controller zo te programmeren dat je hem kunt gebruiken in je favoriete games, maar geen enkele is zo uitgebreid als PadForge. En met de nieuwe 4.5 updates worden een paar opwindende nieuwe functies toegevoegd.
De spannendste, vind ik persoonlijk, is de ondersteuning van OpenXR input. Zonder te diep in de technische kant van het verhaal te duiken, stelt het je in staat om elke game met een VR-bril te spelen. De headset neemt dan de rol over van de muis of rechterstick om de camera te besturen, terwijl de motion controllers de reguliere gamepad imiteren. Dit betekent dus niet dat je plots een volwaardige VR-ervaring hebt, maar je kunt wel plots veel dichter op de actie zitten op een wat meer natuurlijke wijze.
De tweede nieuwe feature is die van gamepad forwarding via een mobiel device. Je kunt bijvoorbeeld een controller met bluetooth koppelen aan je smart device en die op zijn beurt via een browser koppelen aan je Windows device. Zo kun je de controller op elke computer gebruiken, zelfs als die bijvoorbeeld geen bluetooth van zichzelf bevat.
Uiteraard komt dit wel met beperkingen. Je moet over het lokale netwerk gaan, dus je kunt niet zomaar lukraak ergens beginnen met spelen zonder voorwerk. Hiernaast wordt rumble niet geforward als je de koppeling maakt via safari op een iPhone, simpelweg omdat die niet de juiste API ondersteund.
Dit zijn overigens enkel de highlights van 4.5 en deze zijn bovendien flink versimpeld om het begrijpbaar te houden voor onze lezers. Wil jij het naadje van de kous weten of de techniek in duiken, dan kun je echter terecht op GitHub. Je kunt PadForge hier ook gratis downloaden.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie