GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Patch maakt Call of Duty: Ghosts voor Xbox One grafisch instabiel

Door Sander Van Genderen
7/2/2014meer dan 12 jaar geleden
0

De Onslaught-DLC voor Call of Duty: Ghosts en de daarbij geleverde patch ten goede van de stabiliteit lijken verkeerd uit te zijn gepakt. Verschillende gamers met een Xbox One klaagden over grafische mankementen die zich na het downloaden van de patch voltrokken. Digital Foundry ging op onderzoek uit en constateerde dat de verhalen op de waarheid zijn berust.

Sinds de patch zijn enkele multiplayer-maps in framerate gedaald. Als voorbeeld geeft Digital Foundry Stonehaven. De framerate is bij het opstarten van de map nog wel 60 fps, maar er zijn al wat vreemde details te zien. Wanneer vervolgens de hele map in beeld is, zakt de framerate soms naar 46 fps. Een opmerkelijke daling. Daarnaast verschijnen er doorgaans andere technische mankementen, zoals screen-tearing.

Bij het inzoomen met een sniper is het helemaal raak. De framerate zakt in dit geval soms namelijk naar de 30 fps. Al deze technische gebreken leken voor de patch niet aan de orde te zijn. Naast Stonehaven zijn er meerdere maps met problemen, maar hier zijn de problemen betrekkelijk kleiner dan bij Stonehaven het geval is. Microsoft noch Activision heeft op het nieuws gereageerd.

 

“Kicking off with a look at Stonehaven, it’s immediately obvious that things are not quite right. While the game does indeed hit 60fps in this stage, frame-rates are dramatically impacted when the whole level is in view, with metrics varying between 46-60fps as we run across the landscape. As frame-rates fall below the desired 60fps target, we also see the appearance of some screen-tear, adding some judder, making drops in smoothness more noticeable.”


 

 

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Final Fantasy XIV
Nieuws1 uur geleden

FINAL FANTASY bestaat bijna veertig jaar en dit is wat je kunt verwachten

door Peter Beckers

KALLAX STORAGEBORN mod The Elder Scrolls V Skyrim
Nieuws1 uur geleden

IKEA heeft officieel een mod gemaakt voor The Elder Scrolls V: Skyrim

door Peter Beckers

Marvel's Wolverine
Nieuws2 uur geleden

De eerste scores voor Marvel's Wolverine zijn niet immens hoog

door Stefan van den Broek

Second Stone Cover
Preview5 uur geleden

Second Stone

door Sil Hendriks

Astro Bot Cover
Nieuws5 uur geleden

Astro Bot LEGO-set gelekt, maar er zit een addertje onder het gras

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

DukeClap
DukeClap Path of exile heb ik weggelegd ten faveure van Diablo 4.
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Aan de hand van de trailers verwacht ik geen Spider-Man 2 to be honest
Peter
Peter nee die twee staan wel ver uit elkaar denk ik
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Alleen al lineair vs open wereld
Peter
Peter ja dat is massive
Doe mee op Discord