Veel gamers waren sceptisch of zelfs boos over het verplichte Kinect bij de Xbox One-beleid van Microsoft. Het trollen van huisgenoten en gesprekken die geregistreerd werden als commands waren veel gehoorde ergernissen. Bovendien voelden veel gamers zich bedrogen omdat ze een accessoire moesten kopen die ze niet willen gebruiken.
Microsoft heeft hierop altijd gereageerd dat de Kinect een integraal onderdeel was van de Xbox One niet zonder verkocht zou worden. Sinds een paar uur geleden weten we echter wel anders, omdat toen een Kinectloze Xbox One werd aangekondigd voor een lagere prijs. Phil Spencer, hoofd van Xbox, heeft nu laten weten welke deuren door deze bundel open gaan.
Zonder Kinect zijn er geen voice commands mogelijk, moge dat duidelijk zijn. De camera van de Xbox One is immers ook waar de microfoon die jouw commando's registreert zich bevindt. De vraag die dan echter opdoemt is of een headset niet hetzelfde zou bereiken. Mogelijk wel, aldus Phil Spencer.
''Ik weet niet of mensen dit weten, maar Kinect en het NUI-onderdeel (lokaliseert je skelet) is feitelijk een belangrijk onderdeel van de stemherkenning, omdat we hiermee kunnen vinden waar de mond is. Op die manier kan de Kinect zich focussen en worden commando's beter herkent.
Natuurlijk is het zo dat als de Kinect niet betrokken is, wij veel gedacht hebben aan headets, mensen bezitten bovendien telefoons met microfoons en zo zijn er nog andere dingen die we kunnen doen. Het is een onderdeel van onze discussie over hoe we onze investering in voice commands het beste kunnen aanbieden aan zo veel mogelijk mensen,'' aldus Spencer.

Hoewel je zonder Kinect dus een stukje functionaliteit mist in je Xbox One, biedt het ook nieuwe opties. Met name betreffende processorkracht zou Microsoft een doorbraak in handen kunnen hebben.
''Ik weet dat ontwikkelaars elk beetje functionaliteit uit de Xbox willen halen dat ze kunnen. In de gesprekken die ik met onze partners voer, is dat dat altijd ten sprake gekomen. Het is nodig dat we het juiste plan in werking zetten, zodat we alles kunnen afvinken en de lange termijn invloeden duidelijk hebben. Maar het is een idee en bezigheid waar we op gefocused zijn en die logisch is. We zijn nu op het punt op dergelijke beslissingen te kunnen maken.''






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie