Hoe ironisch is het dan ook dat PlayStation nu voor een soortgelijke praktijk onder vuur is komen te liggen, daar spelers hebben ontdekt dat voor digitale aankopen nu een maandelijkse check-in vereist is om de licentie actief te houden, zelfs als de console in kwestie staat ingesteld als het primaire account.
Toen de eerste geluiden hiervan de rondte deden op het internet, gevoed door onderstaande afbeelding, was de reactie wederom ontzettend negatief. Volgens het bericht wat te traceren is als de bron, zouden games namelijk elke dertig dagen moeten inchecken met de servers van Sony. Gebeurt dit niet, dan wordt de licentie waarmee de game effectief gespeeld kan worden tijdelijk ingetrokken. Een vreemd detail hierbij is dat dit wel enkel geldt voor games aangekocht ná 26 april 2026, hetgeen feitelijk betekent dat niemand kan testen of het licentie daadwerkelijk ingetrokken wordt.

Buiten of deze DRM check écht is, GameQuarter heeft het namelijk niet kunnen repliceren op zowel PS4 als PS5, is de kans groot dat dit alles op een misverstand berust mocht het wel zo zijn. In 2022 gebeurde hetzelfde namelijk al eens en toen bleek een bug de oorzaak te zijn. De bug in kwestie zou data die de console puur nodig heeft voor verwerking van zaken naar voren hebben gehaald, met de nodige verwarring tot gevolg. Dat zou nu dus wederom aan de hand kunnen zijn, vooral daar PlayStation zelf de kaken stijf op elkaar heeft gehouden tot nu toe.
Wie zich echter wel heeft laten horen, is de website Does It Play, welke van een bron zou hebben vernomen dat het inderdaad om een misverstand gaat. Volgens die persoon zou Sony een exploit gefixed hebben en daarbij per abuis iets hebben gedaan in de UI doordat die verwarrend is. Dikke kans dus dat dit een storm in een glas water gaat blijken te zijn, maar we houden het zeker in de gaten, daar DRM in welke vorm dan ook een grote impact gaat hebben op de game-ervaring.







Reacties (9)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie