Ontwikkelaar Playground Games deed een opvallende onthulling in de laatste Forza Horizon 5: Let’s Go! aflevering. In de video wordt uit de doeken gedaan dat in Forza Horizon 5 Ray-tracing zal worden gebruikt voor de audio. Om gamers vast te laten ervaren hoe dit gaat klinken is er vandaag een nieuwe trailer vrijgegeven, waarin de in-game car audio klinkt.
Ray-tracing zal in de game worden ingezet om geluid tegen objecten te laten weerkaatsen. Zo moet het geluid in de nieuwste Forza-game nog realistischer zijn. Alle afstanden tussen auto’s en objecten worden continue berekend, waardoor Forza Horizon 5 een echt authentiek geluid moet leveren.
Forza Horizon 5 verschijnt 5 november op Xbox One, Xbox Series en PC.
Nieuws
Ray-tracing ingezet voor betere audio in Forza Horizon 5
Door Stefan van den Broek
0
Laatste artikelen

Nieuws
Deze muziek vinden we terug in GTA VI
door Stefan van den Broek

Nieuws
Dit is de 26 minuten durende video van GTA VI
door Stefan van den Broek

Nieuws
De campaign van GTA VI duurt volgens Rockstar zo’n 80 uur
door Stefan van den Broek

Nieuws
GTA 6 krijgt officieel een relatiesysteem voor Jason en Lucia
door Stefan van den Broek

Nieuws
Netflix bezwijkt onder enorme belangstelling voor GTA VI: An Extended Look
door Stefan van den Broek
Google
Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google
Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.
Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie