GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Rockstar-medewerkers trokken op met politieagenten en gang leden voor ontwikkeling GTA VI

Elk detail telt

Rockstar-medewerkers trokken op met politieagenten en gang leden voor ontwikkeling GTA VI
Door Stefan van den Broek
5/10/2026ongeveer 1 uur geleden
35

Rockstar Games gaf recentelijk een interview aan Love Magazine. Daaruit blijkt dat werkenemers van de studio voor de ontwikkeling van GTA VI uitgebreid op onderzoek uitgingen in Florida. Ze deden uiteraard Miami aan, maar ook omliggende plaatsen en de Florida Keys. Dat alles om een zo realistisch mogelijke game neer te zetten.

Hoofdontwikkelaar Aaron Garbut verteld dat dit een standaard manier van werken is binnen de studio en dat er altijd eerst dergelijke onderzoeken gedaan worden. Eerst gaan kleine teams mogelijk interessante locaties verkennen. Later gaan er grotere groepen terug om meer te weten te komen over de inwoners, cultuur en interessante verhalen uit de omgeving.

Voor Grand Theft Auto VI ging de ontwikkelaar daarbij behoorlijk ver, want ook trokken zij op met politieagenten en gangleden. Dat deden om ook de minder mooie kanten van Florida te ervaren.

Een deel van de medewerkers vloog onder andere ook laag over de mangroves van de Everglades. Om vervolgens te eindigen boven het stadion waar Beyoncé een concert gaf.

Garbut laat weten dat ze de extreme contrasten van Miami in de game willen laten terugkomen. Denk daarbij aan de enorme verschillen tussen rijkdom en armoede, maar ook tussen luxe en criminaliteit.

Auteur

Stefan van den Broek avatar
Stefan van den Broek

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

gta-vi
Nieuws1 uur geleden

In GTA VI kun je coke snuiven en vinden onthoofdingen plaats

door Stefan van den Broek

the-witcher-3-wild-hunt-remastered
Nieuws1 uur geleden

The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered weet zeer hoge cijfers te behalen

door Stefan van den Broek

Luminids nieuwe trailer
Nieuws5 uur geleden

Bekijk hier de nieuwe trailer van Luminids

door Peter Beckers

Ghost Justice Cover
Preview5 uur geleden

Ghost Justice

door Sil Hendriks

Ape Escape 3
Nieuws6 uur geleden

Komt er een nieuwe Ape Escape?

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (1)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Peter
Peter maar dan zal het deep learning verhaal wel van Sony zijn
Peter
Peter ofzo
Goblin
Goblin zo iets inderdaad.
Peter
Peter ik moet Digital Foundry er echt even op naslaan
Peter
Peter zijn wel dingen die ik wil weten
Doe mee op Discord