Als je iemand vraagt wat diegene (nog) weet over Runescape, dan zouden er waarschijnlijk twee dingen genoemd worden. Ten eerste dat de graphics nogal outdated zijn en dat je moet klikken om ergens naartoe te gaan of iets te doen. Dat laatste werkte in die tijd eigenlijk alleen als je bepaalde concessies doet aan hoe paden berekend kunnen worden om een looproute mee te bepalen. En dat is precies de reden dat de wereld van Runescape (voor de pathfinding) bestaat uit vierkante tegels waar je wel en niet kan staan.
En als je dat zo bekijkt, was het eigenlijk bijzonder dat als je ergens klikte, een ronde makering in de tegel kwam te staan. Eveneens zodra je in een gevecht was om aan te geven welke vijand je gigantisch in elkaar aan het slaan was.
Met de aangekondigde roadmap voor 2026 en de daarbij horende "Road to Restoration" is een belofte gedaan om Runescape weer terug te brengen naar een meer gegronde (visuele) ervaring. Dit is om te beginnen gedaan door de pay-to-win microtransacties uit het spel te verbannen en er komt zelfs een langverwachte update van de spelersmodellen aan.
Zijn deze wijzigingen voor jou een reden om het weer eens te gaan bekijken? Of speel je nog dagelijks Runescape? Wij zijn benieuwd naar jouw mening!








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie