Het is 1940. Nog geen anderhalf jaar voordat Hawai zijn onschuld verloor tijdens de aanval op Pearl Harbor werd Standard Games opgericht. Dit was een bedrijf dat apparaten maakte die door muntjes werden aangestuurd. Ondanks dat de Tweede Wereldoorlog in enkele maanden gigantisch uitbarstte werd het bedrijf een klein succes. Dit had er vooral mee te maken dat mensen extra behoefte hadden aan plezier en Standard Games voorzag daarin.
Na de Tweede Wereldoorlog werd Standard Games verkocht en richtte Service Games op. Toen in 1952 gokmachines niet meer welkom waren in de Verenigde Staten, verhuisde Service Games naar Japan, waar het slotmachines ging maken voor de Amerikaanse bases die volop in het land aanwezig waren in die tijd.
Op 31 mei 1960 hield Service Games op te bestaan en gingen de assets van het bedrijf over naar twee nieuwe Japanse bedrijven met de naam Nihon Goraku Bussan en Nihon Kikai Seizō. De laatste ging zaken doen onder de naam SEGA (dat staat voor SErvice GAmes) en ging verder met het maken van slotmachines. Op 3 juni 1960 was daarmee SEGA, Inc geboren.
SEGA ging zich vooral richten op coin-operated amusement machines. Een goed voorbeeld van dergelijke apparaten uit die tijd zijn flipperkasten, elektrische gun games en jukeboxes. Deze apparaten importeerden ze in het begin uit de VS, maar door het veeleisende onderhoud gingen ze steeds meer onderdelen zelf maken.
Voor SEGA veranderde alles met de onderzeebootgame Periscope. Het was de eerste arcadegame van SEGA en het werd ook meteen een hit en voor SEGA rook het naar meer.

In 1969 werd SEGA overgenomen door een Amerikaans conglomeraat Gulf and Western Industries. In 1973 kwam de eerste echte videogame uit voor in de arcadehallen van SEGA met de naam Pong-Tron en van daaruit werd SEGA een succes. In de jaren 80 behoorde SEGA tot de vijf grootste arcadefabrikanten in de VS en de lijst met arcades waar ze achter zaten is op zijn zachtst gezegd indrukwekkend te noemen. Head On was de voorloper van Pacman en Frogger werd weliswaar gemaakt door Frogger, maar Sega bezat de licenties van de game. In 1982 maakte ze de eerste isometrische game Zaxxon.
Het kon geen feest blijven. Het succes van de arcadegames nam af en het werd tijd voor iets anders. Toen ze bij SEGA hoorden dat concurrent Nintendo bezig was met de Famicom besloten ze om ook een console te gaan maken. Het gevolg is de SG-1000. Hoewel het een succes was, viel het in het niet bij de Famicon die vele malen succesvoller was.












Reacties (3)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie