Als indie-ontwikkelaar is het een feit dat je niet toegang hebt tot dezelfde hoeveel technologie en resources als een grote studio. Dat kan een achterstand zijn, maar ook unieke kansen bieden.
De kleinste van deze ontwikkelaars kiezen er daarom vaker voor om hun ontwikkeling te delen met de community in de vorm van livestreams waarin je kunt zien hoe het spel vorm krijgt. En bij Retrovibe hebben ze ook bij Shardpunk: Verminfall voor deze aanpak gekozen, met deze stream als gevolg.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie