ShipShaper laat je namelijk feitelijk één ding doen: schepen bouwen. Modern, retro, antiek of zelfs een beetje fantasy zijn mogelijk. Met die schepen kun je vervolgens op het water dobberen of je kunt ze in een digitale diorama of fles zetten. Maar dat is de hele ''game'', welke zich beter laat omschrijven als design software.
Is dat iets ergs? Nee, niet direct. Als je echt met je creaties aan de slag wil, heb je namelijk wel mogelijkheden daarvoor. Je kunt ze bijvoorbeeld importeren in The Bulwark, de vorige game van de solo-ontwikkelaar achter ShipShaper, 3D printen met de ingebouwde tools de print files te genereren en mag ze zelfs gebruiken voor je eigen projecten, ongeacht of je daar geld aan verdient. Dus als je toevallig nog boten nodig had voor je eigen gameproject, is dit een oplossing.
''Ik kan de hele dag schepen bouwen, maar de echte magie gebeurt wanneer ik de tools aan spelers geef en ze iets maken waar ik nooit aan had gedacht,'' vertelt de ontwikkelaar in kwestie. ''ShipShaper is reeds in prachtige, onverwachte richtingen gegaan. Early Acess draait om de deuren open gooien, meer tools toevoegen en kijken hoe ver mensen het kunnen brengen.''






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie