Het financiele rapport dat Sony heeft gepresenteerd laat zien dat er een vervelende situatie is ontstaan met Bungie, die vooral bekend is van Halo, Destiny en sinds maart ook Marathon. Het kan dan ook niet worden ontkend dat de ontwikkelstudio een enorme impact heeft gehad op games die tot de dag van vandaag wordt gevoeld. Zij hebben met Halo en Destiny tenslotte de shooter naar een nieuw niveau getild.
In juli 2022 kocht Sony de succesvolle ontwikkelstudio Bungie op, nadat deze enige tijd onafhankelijk is geweest. De afspraak was hierbij dat de ontwikkelstudio een onafhankelijke dochteronderneming zou blijven en dat het daarvoor ook mogelijk zou zijn om games uit te brengen op Xbox. Dit werd echter al snel teniet gedaan en Marathon is niet uitgekomen voor de Xbox.
In het rapport wordt laten zien dat het verlies bij Bungie tweeledig is geweest. Het gaat om $ 565 miljoen voor het uitbrengen en ondersteunen van Marathon en $ 187 miljoen voor het onderhouden van Destiny 2.

Destiny 2 blijkt op dit moment op dun ijs te schaatsen. De shooter gaat al voor langere tijd mee, maar de live service game is niet meer zo populair en steeds minder mensen spelen het. Een logisch gevolg is dat er niet veel mensen zijn die nog voor de game betalen en daardoor levert deze game minder op. Het laat vooral pijnlijk zien dat het constant actief ondersteunen van een dergelijke game voor zo'n lange tijd een dure onderneming is en er kan worden afgevraagd in hoeverre live service games daarin succesvol gaan zijn op het lange termijn.
Hoewel Marathon redelijk aan de verwachtingen voldeed en in het begin succesvol was, blijkt dat op dit moment de hoeveelheid gelijktijdige spelers snel afneemt. Dit is ook te zien in de SteamDB grafieken bij de hoeveelheid gelijktijdige spelers in de afgelopen maanden. De grafiek laat zien dat in het begin er meer dan 75.000 mensen de game tegelijk speelden, maar dit aantal nam drastisch af en op dit moment zit het aantal rond de tienduizend. Hier moet wel bij worden aangegeven dat het gaat om Steam en niet over de cijfers van de PlayStation 5, die vermoedelijk hoger zullen zijn. Dit wordt echter niet door Sony gepubliceerd.











Reacties (1)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie