Een game changer die hierbij is aangetroffen, is springen. In de originele Ocarina of Time deed je dit automatisch als je van een rand af rende, maar in de Switch 2-versie kun je dit doen op commando. Dat dit nieuwe opties zou bieden, moge dus duidelijk zijn. Maar speedrunners gaan natuurlijk niet voldaan zijn met een klein hopje van onze puntorige held. Zij gebruiken iets genaamd actor jumping.
Met actor jumping zoeken spelers naar een object in de omgeving dat kan bewegen. Denk een kist of een interactieve grafsteen. Door erop te staan, erop te schieten en tijdens de animatie op de lock-on-knop te drukken, wordt ze de lucht in gegooid. Als gevolg hiervan kunnen ze complete stukken van de game overslaan en daarmee hun speeltijd inkorten. Praktijkvoorbeelden hiervan zijn te zien in de video hieronder, samen met andere trucs met die men al gevonden heeft:








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie