De reden waarom Star Citizen ondanks dit populair blijft, is ongetwijfeld de danken aan de manier waarop Chris Roberts en Sandi Roberts, oprichters van Cloud Imperium Games, om zijn gegaan met de community. Vanaf het begin heeft het backers betrokken bij de ontwikkeling en ze soms laten meebeslissen over bepaalde aspecten. Hiernaast laat het duo zich regelmatig zijn bij in person events, zelfs als die niet door Cloud Imperium zelf georganiseerd worden.
Naarmate ontwikkeling vorderde, werden wekelijkse livestreams en blogs uitgebreid met regelmatig bijgewerkte versies van de roadmap en zelfs een speelbare alpha recentelijk. Zo zien gamers waar hun geld naartoe gaat, vooral daar het Roberts duo zegt dat elke cent terug in de ontwikkeling van Star Citizen en singleplayer spin-off Squadron 42 gaat.
''Ik denk dat het doel dat iedereen steunt behoorlijk ambitieus en groot is, maar ook heel opwindend,'' zegt Chris tegenover Variety. ''Een hoop mensen willen tijd spenderen om op avontuur te gaan in de virtuele wereld of in zoiets als Star Citizen en dat heeft ons enorm geholpen met komen waar we nu zijn, want die droom is zo groot dat het iets is wat je in geen een andere game kunt krijgen. Het is niet iets wat je kunt krijgen als een grote uitgever het financiert of via een privé-investeerder. Zij hebben normaliter niet de tijd en het geduld, maar met wat wij doen, willen mensen de grootste, best mogelijke wereld zien en ze houden van het idee van die droom. En naarmate ze er meer en meer van zien, versterkt het zichzelf. Ik geloof echt dat we nog een lange tijd te gaan hebben, zelfs nadat 1.0 verschijnt en we niet meer in alpha zitten; dat we zullen blijven toevoegen aan en bouwen op het universum en de wereld, en dat het een plaats zal zijn waar mensen samen avonturieren, ontmoeten en plezier hebben. Niet anders dan, laten we zeggen, World of Warcraft, welke twintig jaar na release nog steeds doorgaat.''








Reacties (18)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie