The Division is ondertussen alweer geruime tijd uit en steeds meer en meer spelers bereiken de levelcap van dertig. Hierdoor komt er ook meer feedback over de endgame vanuit de community, feedback die Ubisoft heeft gebruikt om de nieuwe update in elkaar te zetten.
The Division 1.4 moet namelijk de endgame flink verbeteren. Een van de manieren waarop dit gerealiseerd moet worden, is door NPC's aan het einde van de game slimmer te maken in plaats van hun stats te verhogen.
Hiernaast is de manier waarop loot verdeelt wordt veranderd, waardoor de kansen voor iedereen gelijk zijn, en is er een manier gevonden om XP een nut te geven, zelfs ná het bereiken van het hoogste niveau. Hoe dat allemaal precies in elkaar zit, zie je in deze developers diary.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie