GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Uitgever achter Grand Theft Auto maakt zich zorgen over 'vergiftiging van de bron' door AI

Ex-hoofd van AI-development uit zijn zorgen

Uitgever achter Grand Theft Auto maakt zich zorgen over 'vergiftiging van de bron' door AI
Door Peter Beckers
20/6/20263 maanden geleden
55

Ieder bedrijf speelt op dit moment met een gedachte: wat kan AI betekenen voor ons bedrijf? Sommige mensen zien het als hét orakel dat de wereld verder helpt en andere mensen zijn vooral bang dat hun baan op de tocht staat. Take-Two, dat achter de Grand Theft Auto games zit, heeft hier een tijdje geleden een speciaal team voor opgezet. In april werd deze afdeling opgeheven.

In 2019 wordt bij Zynga een "R&D innovation group" gestart onder leiding van Dr Luke Dicken. In een artikel van GamesIndustry.biz vertelt de hoofd AI waarom deze afdeling uiteindelijk twee maanden geleden werd gesloten.

Het zou toen nog jaren duren voordat ChatGPT het woord AI veranderde in een van de belangrijkste woordjes om mensen van de afdeling marketing mee op te geilen. Er werd vooral nagedacht hoe deze technologie zou kunnen helpen met de ontwikkeling van games. Inmiddels is wel duidelijk dat dit iets is waar je niet vroeg genoeg over na kan denken.

"Een van mijn belangrijkste inspiratiebronnen zijn tabletop RPG's als Dungeons & Dragons. Dit spel is nu vijftig jaar oud en blijft een aantrekkingskracht houden die je bij videogames niet snel gaat zien. Mijn stelling is dat het menselijk intellect dat de spelervaring stuurt, de TTRPG zo goed maakt. Het biedt tevens een sterk model voor wat AI in games zou kunnen zijn."

Het voorbeeld is treffend. Want Dungeons & Dragons heeft juist een bijzonder belangrijke menselijke kant. Dit spreekt echter ook tegen wat Luke Dicker erover te zeggen heeft, die meer bedoelt dat AI juist een heel goede regelmaker zou zijn voor deze tabletop game.

Daarna vertelt hij wat zijn team bij Zygna van plan was te doen. Dit was eigenlijk mobiele games maken, waarbij AI werd gebruikt om nieuwe spelers te krijgen. De game wordt dan door mensen gemaakt, maar een AI wordt erbij gehaald om aan de hand van veertig verschillende meetpunten ervoor te zorgen dat de game een bepaalde kant op ging om meer spelers tot zich te binden.

Dicken geeft een zeer interessant voorbeeld: “Ik dacht: ‘Wat als ik erachter zou kunnen komen wat spelers willen en het spel voor hen direct zou kunnen aanpassen? Iemand begint met FarmVille, we analyseren hoe hij of zij het spel speelt, zien dat hij of zij niet van boerderijen houdt, en dan kun je de elementen verwisselen en ineens is het CityVille. Het is hetzelfde spel, maar het heeft nu een iets andere sfeer en uitstraling.”

In 2022 bracht OpenAI ChatGPT uit voor het grote publiek en het sloeg in als een bom. De directie bij Zynga kwam er toen achter dat ergens in de kelder zij al een afdeling voor AI hadden en zij kregen als opdracht dat alles wat te maken had met AI door deze afdeling beoordeeld moest worden.

Op de afdeling werkten 25 mensen, waarvan 3 bezig waren met generatieve AI. Opeens moesten deze 25 mensen een techniek beoordelen voor het complete bedrijf en later voor alle bedrijven die Take Two heeft. Luke Dicken zegt hierover dat dit er vooral mee te maken had dat hij niet heel erg veel voelde voor deze vorm van AI. Zoals hij het aangeeft is het onderwerp achter generative AI een bijzonder polariserend onderwerp en je moet altijd op kunnen rekenen dat jij de baas blijft over een dergelijke tool.

Luke Dicken is allesbehalve positief over generative AI. Dit heeft vooral te maken met de manier waarop de Large Language Models (LLM's) worden getraind. Door werk van diverse artiesten te gebruiken voor het trainen van deze modellen is pure diefstal gepleegd en Dickens geeft aan dat hij diverse van deze artiesten kent. Hij wil deze mensen in de ogen kunnen kijken en weten dat hij hun leven niet heeft verslechterd.

Verder geeft hij aan dat de LLM's niet veel meer zijn dan een systeem dat een tekst genereert door een volgend woord te raden aan de hand van een algoritme en op die manier altijd bevooroordeeld zal zijn op wat hij in de data tegenkomt. Dit betekent dat ChatGPT wel code kan genereren, maar dat het altijd de vraag is of deze code klopt.

Wat Dicken verder te zeggen heeft over generative AI is zeer interessant en ik raad zeker aan om zelf het artikel bij GamesIndustry te lezen. Het komt erop neer dat hij niet altijd even positief is over de techniek, maar ook wel inziet dat we moeten leren hoe we om moeten gaan, want het is er en zal ons voorlopig niet meer verlaten. Het is echter wel aan de mens om het een bepaalde kant op te duwen.

Auteur

P
Peter Beckers

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Pokémon: Winds & Waves Cover
Nieuws0 uur geleden

Pokémon Winds & Waves heeft mogelijk een release date te pakken

door Sil Hendriks

Hanno Cover
Preview16 uur geleden

Hanno: A Magical Tale

door Sil Hendriks

Until Dawn 2
Nieuws16 uur geleden

Until Dawn 2 krijgt nieuwe teaser voor release op 28 januari 2027

door Samuel Lutters

nintendo_direct_952926
Nieuws16 uur geleden

Het is tijd voor Nintendo! Fans krijgen meerdere datums om naar uit te kijken

door David Dejaeghere

For Honor
Nieuws17 uur geleden

For Honor vanaf 10 september niet langer speelbaar op Linux

door Samuel Lutters

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin het is ook helemaal niet hetzelfde
Goblin
Goblin geforce now kun je ook gratis gebruiken
DukeClap
DukeClap Klopt, in 1uur sessies, maar je hebt 100 met ultimate. Weet de prijzen niet ma…
Peter
Peter Ik denk dat GeForce Now op dit moment hele stukken beter is
Peter
Peter het is verbazingwekkend wat het kan
Doe mee op Discord