GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Update 1.1.0 voegt flink wat toe aan Rogue Loops

Je leest hier wat

Update 1.1.0 voegt flink wat toe aan Rogue Loops
Door Sil Hendriks
8/4/2025meer dan 1 jaar geleden
0

We hebben het vaker geschreven, maar wanneer een game verschijnt via Early Access, mag je er als consument van uitgaan dat er nog dingen aan gaan veranderen. Immers is de volledige release pas bij de 1.0-versie.

Ook dat staat echter niet in steen gebeiteld, getuige het feit dat Rogue Loops bijvoorbeeld nu een flinke content update krijgt middels update 1.1.0. Hiermee wordt een compleet nieuwe biome genaamd Abyss toegevoegd, samen met zes nieuwe vijanden en een verbeterde tutorial. Qua balancering zijn Viri'Dax en Fire Synergies onder de loep genomen, samen met verschillende Relics en Skills. En natuurlijk zijn ook bugs aangepakt:

– Fixed several UI issues in skill descriptions
– Fixed missing or early-stopping boss music
– Fixed missing combat feedback (e.g., Immunity, Backstab)
– Translation issues corrected in multiple languages
– Missing character fixes for non-Latin alphabets
– Relic descriptions in shops now display correctly
– UI select sound no longer plays incorrectly
– Improved some room colliders
– Fixed rare issue where a room wouldn’t end after all enemies were killed
– Resolved overlapping SFX issues causing excessive noise

Rogue Loops

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Halo Studios
Nieuws9 uur geleden

XBOX heeft bevestigd dat 268 werknemers hun baan verliezen

door Peter Beckers

Stranger Than Heaven Cover
Preview11 uur geleden

Stranger Than Heaven

door Sil Hendriks

Collage of XBOX Game Studios by Klobrille
Nieuws15 uur geleden

Gerucht: Microsoft komt vandaag met nieuwe herstructureringen bij XBOX

door Patrick Decoster

TINY METAL 2 Cover
Preview17 uur geleden

TINY METAL 2

door Sil Hendriks

Really Illegal Golf Cover
Nieuws19 uur geleden

Golf wordt zowaar nog interessant met Really Illegal Golf

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Peter
Peter het is niet echt charmant in die game hoor, een halfnaakte vrouw
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games In Diablo 4?
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Also de grap was dat skimpy armor goede stats heeft
Reddymix
Reddymix
Goblin
Goblin
Wave
Doe mee op Discord