GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Van passie tot uitputting zo verteld Tim Cain over de keiharde ontwikkeling van Fallout

Crunch voor het een naam had

Van passie tot uitputting zo verteld Tim Cain over de keiharde ontwikkeling van Fallout
Door Stefan van den Broek
26/1/20264 maanden geleden
28

Dat het een ontwikkelaar niet altijd voor de wind gaat en dat werknemers soms lange dagen moeten maken is al wel vaker bekend geworden. Voor Tim Cain was dat niet anders, zo vertelt de RPG-ontwikkelaar in een video op zijn YouTube-kanaal. In de video blikt hij terug op zijn werkdagen ten tijde van de ontwikkeling van Fallout in 1995.

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 33 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Hij werkte destijds extreem lange dagen, iets wat hij toen acceptabel vond. Zo stond Cain rond 6 uur op en begon om 7 uur op kantoor met programmeren. Zo hoopte hij alvast wat ‘meters’ te kunnen maken voor de vergaderingen begonnen. Op tijd naar huis gaan was er echter ook niet bij, want hij bleef op kantoor tot 19:00 of 19:30 uur. Tussen het programmeren door pleegde hij overleg, maakte rapportages en nam beperkte pauzes. Een werkdag werd al gauw een dag van twaalf uur of langer. Eenmaal thuisgekomen maakte hij vaak nog uitgebreide notities over de voortgang van het project.

Op zaterdagen ging het werk voor het spel vaak door. Zo ontwikkelde hij dan extra tools of wat functies voor collega’s. Hij was echter niet de enige, want er waren meerdere QA-testers die vaak eveneens vrijwillig bleven. Zij deden dit omdat ze het spel zo leuk vonden.

Breed had Cain het ook niet, want hij leefde van salaris tot salaris en probeerde zo zijn hypotheek te betalen. Ook ging hij om kosten te besparen thuis lunchen en verhuurde hij een kamer aan zijn assistent-producer Fred Hatch.

Cain wil nog wel benadrukken dat hij niet werd gedwongen om zo hard te werken, maar dat hij dit puur uit passie deed. Wel laat hij weten dat dergelijke werkschema’s niet vol te houden zijn en dat het goed is dat deze niet meer als normaal worden beschouwd.

De video vind je hieronder.

Auteur

Stefan van den Broek avatar
Stefan van den Broek

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Call of Duty: Warzone Mobile Cover
Nieuws0 uur geleden

Call of Duty gaat voor crossover met Persona 5

door Stefan van den Broek

Marathon
Nieuws4 uur geleden

Marathon is spoedig gratis te spelen op alle platformen

door Stefan van den Broek

Forza Horizon 5 Cover
Nieuws5 uur geleden

Ex Forza Horizon developers kondigen trailer aan van hun nieuwe game

door Stefan van den Broek

Mina the Hollower
Nieuws5 uur geleden

Mina the Hollower is zeker een GOTY contender

door Stefan van den Broek

steam Deck
Nieuws13 uur geleden

Valve voert een prijsstijging door voor de Steam Deck

door Mario Heurter

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

GQ-84
GQ-84
Media gedeeld door GQ-84
Peter
Peter Lekker de remake spelen.
Peter
Peter Die is prima
PvdW90
PvdW90 Heb zelf de metro saga bundle gehaald. Ook 6 euro met alles dlc erbij
DukeClap (Doeke)
DukeClap (Doeke) Ja, die gaat mn wagentje in, net als Jedi: Survivor 😎
Doe mee op Discord